《空洞骑士:丝歌》攻略:所有地点和幕次指南

《空洞骑士:丝歌》攻略:所有地点和幕次指南

内容

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黑暗银河战士恶魔城攻略 空心骑士:Silksong 对于毫无准备的玩家来说,这或许是一场真正的挑战——棘手的地点、狡猾的陷阱和极具挑战性的Boss,无不考验着玩家的反应能力和耐心。这款游戏有时会显得残酷得有些不公平,但这正是它的魅力所在。

要继续前进,你需要仔细探索世界,逐步解锁大黄蜂的技能。你无法一次性获得所有技能——地图是分阶段显示的,你必须遵循开发者设定的顺序。指南中会提供一条便捷的路线,贯穿所有区域,并设有站点供你完成支线任务和收集物品。

完成这个游戏需要多少小时?成就列表包括与完成故事情节的速度相关的奖杯:

“极速奔跑” - 不超过 5 小时完成游戏。

“快速完成” - 在不超过 100 小时内 30% 完成游戏。

对于普通玩家来说,穿越 Farlum 的冒险将花费更长的时间,因为战斗、寻找秘密和完成支线任务非常复杂。

如果你专注于主线剧情并完成大部分愿望,则最多需要 30-40小时.

100% 完成《空洞骑士:丝之歌》和第三幕需要 70-85小时.

独自完成所有成就,包括“钢铁之魂”模式,最多需要 100-130小时.

你可以使用 互动地图,其中标记了所有收藏品和任务兴趣点。

如何完成《空洞骑士:丝之歌》剧情分为 三幕剧,包含视觉上截然不同的生物群系。您可以使用“响铃路径”以及探索高级区域后开启的捷径来穿梭于这些生物群系之间。要推进主线剧情,您需要掌握技能并击败阻挡您前进的强大敌人。

上面的地图显示了通行的一般顺序和与故事相关的会面地点 老板们 如果您已经走到了死胡同,请尝试探索该行为中所有可用的区域。

1法案

被俘的黄蜂号被送往弗拉鲁姆城堡,但途中,女主角运用她操纵丝绸的能力,炸塌了队伍下方的一座桥梁。抵达这座失落王国的最底层后,踏上通往顶峰的旅程。

第一章必做任务:

“大城堡”——穿过法鲁姆的垂死之地,到达城堡的入口。

“被线包裹的小镇” - 解除 Zvonville 身上的丝绸诅咒。

本章中可供参观的区域如下:

长满青苔的石窟。

骨低地。

莫霍姆。

骨干。

深水码头。

远处的田野。

黑暗的沼泽。

兹冯维尔。

装甲森林。

底切步骤。

长满青苔的石窟

序章是一段教程性质的章节,从苔藓洞穴的底部开始。一开始,大黄蜂没有地图,所以她必须自己探索。

醒来后,沿着唯一可用的路径——左边跑。用针刺断藤蔓即可继续前进。到达池塘后,沿着小平台穿过池塘。从另一边的骨质地板(下方有一个秘密房间)爬上去,到达右侧长满青苔的大平台。

主路向右,但值得绕道而行,跳到壁架上。这条路会通向一个死胡同,那里有一个将来会用到的物品——沼泽浆果。捡起它,跳下去,继续向东走。

当生物群系变成骨头时,寻找可以攀爬的平台。到达顶部后,向左跑回到原来的苔藓区域,然后继续向上。

爬上去后,你会注意到另一颗浆果,但它不太容易收集。嘲讽飞行中的敌人,使其攻击,然后跳上去,用坠落攻击。这样你就可以蹬地跳起来,拿到浆果。如果你没能成功,可以稍后再用冲刺或二段跳回来。

向左跑,直到到达一条被藤蔓堵住的通道。打破藤蔓后,你就能进入第一个长凳所在的房间。休息一下,恢复生命值和资源,然后继续上一层。

这条路将通向第一个boss—— 苔藓之母。这是一个非常简单的教程敌人:躲避落石,跳过boss的攻击并从背后攻击他。

获胜后,通过左侧通道离开竞技场并与绳索互动以上升到新的位置。

莫霍姆

格陵兰岛将是教程结束后的第一个主要区域——在这里您可以实现您的第一个愿望,找到新的能力,并与强大的敌人战斗,使他成为重要的盟友。

如何为Sherma打开门

大黄蜂醒来后,与卡佩拉侍女交谈,穿过右侧长满青苔的田野。跳过通往游戏起点的空隙,你就会来到朝圣者营地。此时唯一重要的角色是商人佩布。他用稀有物品兑换普通敌人掉落的珠子。

使用长凳 保存进度,然后向东走。如果你继续向右走,你会遇到正在唱歌的雪玛,另一边有一扇关闭的大门。为了推进剧情,你需要为奶奶打开门。

返回骨洞入口处的大片区域,开始向上攀爬。这里有一种新的敌人——骨怪。沿途没有岔路,所以继续攀爬,寻找通往东边的通道。

进入宽敞的房间后,在房间西侧会发现一块塌陷的泥土,视觉上比地面其他部分低。站上去,掉进坑里。在这里你需要应对四波敌人,之后地板会塌陷,开辟出更远的道路。

跳下来, 按下杠杆 在天花板上。它会打开唱歌奶奶面前的门。与她交谈,然后向西走以激活检查点。休息后,继续向右跑,直到到达熔岩上的骨桥。

哪里可以买到地图、笔和指南针

前往西边上方的Mohome。找到可以攀爬的平台,然后跳上去放下重物。

从掉落的物体开始,爬上壁架和消失的平台,到达西边的区域。

你会发现前面还有另一个重物,但你无法跳上去。下去,按下金属杆。它会把重物放下来,这样你就可以在重物上行走了。

前方还有另一个带杠杆的重物。启动装置,但不要跳到下降的物体后面——它会打开一条从下方区域的捷径。向西跑,直到找到沙克拉。他会出售卡片和各种升级道具。

从他那里购买所有可用的地图、一根羽毛和一个指南针,以便更轻松地探索游戏世界。

丝枪技能

从沙克拉出发,向左走,但要小心——前方长满青苔的区域充满了非常危险的敌人。到达左侧的死胡同后,打开控制杆,从天花板上的通道跳出。

在下一个区域,向右跑,避开那些会触发尖刺陷阱的绷紧绳索。在路的尽头,你会看到一条被蛛网封住的通道。通道上方有两只敌对的甲虫,它们左侧是一个带有新技能的平台—— 丝矛。它会让你造成大量伤害并摧毁网络。

下去摧毁平台下的丝线。如果丝线不够用,就多敲几下网。

障碍物后面是一条通往德鲁伊的通道,你可以在那里进行 摘三颗浆果的愿望。主要奖励只需提供三件物品,之后每个NPC都会奖励珠子。更多关于 沼泽浆果采摘 在单独的指南中描述。

掌握新技能后,回到莎克拉身边,从他身边跑过,向东跑去。进入一片遍布铃铛的区域——在铃铛的中央,一只怪物被蛛网缠住。用你的长矛将它解救出来,然后前往第二场Boss战—— 铃兽.

对怪物造成伤害的最佳时机是它从地面跳起,飞到女主角头顶的时候。这时,你可以从怪物背后攻击它,用针扎它2-3次。其他攻击都可以轻松躲避。胜利后,你将获得丝绸之心,并解锁快速移动的能力。

击败怪兽后,Bones 中就没有什么特别重要的事情需要完成了。返回朝圣者村,将收集到的贝壳碎片捐献给正在修复许愿墙的 Flik,帮助他建造许愿墙。从许愿石处接取两个新任务—— 朝圣者的服装 и 迷失的跳蚤.

第一个很容易在贝尔野兽竞技场东边的 Mohome 完成。

迷失的跳蚤

要完成此任务,你需要前往科斯蒂亚克跳蚤商队营地,拜访NPC穆什卡。五件丢失的物品隐藏在法鲁姆地下深处的不同位置,收集它们可以帮助你尽早到达地面。 阴暗的沼泽,并避开与那里的BOSS的战斗。

提前交任务会导致你跳过可选的“顶翼”Boss。如果你计划击败所有Boss,请在到达林维尔后完成商队任务。或者,进入第二幕后再回来——Boss会在酒馆西边重新出现。

深水码头

完成骨头研究并 前往深水码头铁匠生物群系的入口没有人守卫,因此到达那里并不困难。

要完成该区域,您需要完成 4 个关键步骤:

解锁快步走能力。

启动门铃站。

打开BOSS面前的长凳。

打败老板莱斯。

技能快步

前往有敌人的垂直房间。底层坐着沙克拉,他可以 买卡 领地。购买后,爬到最顶层,从右侧通道离开。沿着灼热的地面跳到东边的墙壁。

当你走到死胡同时,跳上通往天花板的平台,击打灼热的石头。远离它,以免女主角被爆炸击中,然后爬进打开的缝隙。

右侧附近有一张长凳,通往新能力的道路从长凳顶部打开。前往蚂蚁爬过的壁架,展开战斗。

上面的区域未在地图上显示,因为它属于不同的生物群系。左侧,靠近两只手持匕首的蚂蚁,是一片封闭的战斗区域,其中有几波敌人。解决掉怪物后,穿过左侧的栅栏,然后下降。

在尖刺坑的底部,你会发现一条通道,通往可以获得快步走能力的地方。

老板蕾丝

为了避免绕远路穿过灼热的煤炭,请向左走。这里有一张长椅可以休息,从那里下去,你会再次回到制图师沙克拉所在的垂直区域。继续往下走,如果你之前没去过那里,就跑进左边的通道——在那里你会找到一个响铃路径站,需要50颗珠子才能激活。

车站后面有一只失踪的跳蚤——打破钟堆西边的墙。另一只跳蚤被困在左边有热地的地方。你只能用快步走才能到达那里。

要找到Boss,请前往Shakra原先所在位置的右侧。点击地板上伸出的杠杆,然后跳入开口。

直接冲进竞技场,你将面对一波又一波的敌人。击败所有敌人后,会出现一个平台,你可以利用它爬到天花板,继续向上攀登。在这里,你会发现一张长凳,之前被一个格栅挡住了。东边站着一位工匠“熔炉之女”,她愿意帮助你制作工具,但需要你制作金属和珠子。

休息完之后,就可以去找BOSS了。走到休息区上方的走廊,打开格栅。

通往莱斯的道路畅通无阻后,即可进入竞技场开始战斗。战斗中,仅仅躲避和攻击是不够的——敌人拥有各种各样隐秘的招式,你需要学习。

躲避普通攻击并利用攻击之间的长时间间隔发动攻击。

如果 Leis 挡住了一次打击,请立即跳回,否则您将面临因一系列刺穿打击而损失 2 点生命值的风险。

当发光圈出现时,请留在圈外以避免组合攻击。

您可以在战斗中立即进行治疗;Lace 的攻击之间较长的停顿可以让您做到这一点。

胜利后,通往新地点的道路将会打开——远方之地。

在莱斯所在的竞技场地下,有一扇锁着的门,可以用一把普通的钥匙打开。这扇门可以从朝圣者村的佩布那里以500颗珠子的价格买到。该区域的东边有一个更具挑战性的区域,如果你愿意的话可以去探索,但最好留到以后再去探索。

第一幕中只有一把钥匙,但整个游戏中有几扇门——请明智地使用该物品。

远处的田野

熔岩竞技场一出,便是一片绿色的田野。在这里,你会找到一件装备,它能帮助你进一步进步,还有另一个强大的敌人,它能帮助你掌握所学的技能。要完全完成这个区域,你只需要访问几个关键点:

启动钟站和长凳。

访问 Shakru 购买新卡。

获得流浪者的斗篷。

拾起面具碎片。

击败第四合唱团的头目。

获得守卫铃铛工具。

发牌人

进入该地点后,立即朝东上方出口移动,到达 Zvonkogo Put 站和长椅。

从休息处往下一层,在一个小房间里找到Shakru。他只有一张远方之地的地图。

流浪汉的斗篷

从制图师的房间出发,下到熔岩层,沿着漂浮的平台走到一个有帐篷的大房间。爬上平台,到达女裁缝的藏身处,接受任务。

她会问 收集海象刺 以换取一件制作好的物品。同意满足愿望,然后出发寻找带刺的飞球。

这些生物位于裁缝家右侧的一个洞穴中。击打它们会使它们向指示的方向射出锋利的附肢。要获得核心,你需要 击中尖峰,插在地上。要完成任务,你需要折断并捡起25根针。

回到工匠那里,用收集到的材料兑换“流浪者斗篷”。它能充当降落伞:在空中按住跳跃键,女主角就会开始缓慢滑翔。如果在这种状态下进入气流,大黄蜂号就会快速飞升。

面具碎片1

凭借此能力,你可以爬进织布工房屋左上方一个之前无法进入的区域。要做到这一点,你需要利用房间右侧的气流,移动到另一侧,沿途炸毁石头,从而打开新的气流。

找到并击倒天花板上发光的石头,露出埋在地下的面具碎片。

第四合唱团老板

回程路上,你会遇到一只巨大的机械甲虫——BOSS“第四合唱团”。这只敌人生命值很高,你可以击败它。 只在头上战斗并不困难,但需要使用冲刺和滑翔衣。

如果您从深海码头的锻造少女那里购买了熔岩铃护身符,请务必装备它以减少熔岩造成的伤害。

当你造成足够的伤害时,敌人会被暂时定住,此时你可以攻击他 4-5 次或治疗自己。

敌人抬起下爪进行横扫水平攻击 - 按住跳跃按钮即可在空中短暂“冻结”。

怪物用上臂打破平台 - 离开危险区域并尝试从那里对头部进行几次打击。

在最后阶段,边缘会出现气流。利用气流上升,并将两块熔岩石砸在怪物头上——战斗就会迅速结束。

获胜后,返回有气流的垂直房间。在前往地面阴暗的城市之前,再做几件事:

进入密室并拿走它 工具安全铃。 为此,请前往最底部的左侧通道,当您到达死胡同时,跳入顶部的秘密房间。

打破困住大黄蜂的笼子并与守卫蚂蚁战斗,拯救另一只跳蚤。

完成所有需要做的事情后,利用气流到达上面的朝圣者定居点。

在垂直空间中,专注于打开舱门并摧毁阻碍空气流通的岩石。第一个舱门可以通过绕过右侧的朝圣者定居点来打开。你无需寻找第二个杠杆,因为它就在关闭的门旁边。

要打开所有气流,请破坏沿途发光的石头。最顶端的最后一块石头会打开一道宽阔的气流,将大黄蜂推入 阴暗的沼泽.

黑暗沼泽

在这个区域,你可以获得强大的法术,并解锁“死神”标志,这对你接下来的冒险大有裨益。

拜访 Shakru 并从他那里购买一张地图。

解锁快速旅行站。

与 Garmond 和 Zaza 聊天。

获得死神徽章。

使用技能“Thread Rampage”来对付 Kar-ozero。

击败 Topwing(可选)。

兹沃科戈普特站

制图师位于沼泽入口右侧,距离入口有几格屏幕。跑到他那里,买张地图,然后休息一下。你可以立即向东走,清理卡奥泽罗,但以你目前的技能水平,这会更加困难。

我们建议向西前往死神教堂,获得更适合跳跃物体的技能组合,以获得新的雕刻。

向左跑,消灭敌人。离开之前,查看密室,获取神器“骨卷轴”。

一直向左跑,直到你到达一栋窗户发光的建筑。敞开的入口在西侧,所以爬到另一侧进去。在“半途之家”商店,你可以和克雷格交谈——他出售恢复饮料,售价10珠。

二楼坐着虫子研究员努。答应满足她的愿望—— 法鲁姆甲虫——完成任务后,你将获得一项成就,并解锁隐藏结局。在长椅上休息,然后从酒馆西门离开。

左侧房间将有两波新敌人需要应对,这是一个很好的练习机会,之后再清理棘手区域。西部泥沼的虫子很容易反弹,所以要努力掌握攻击的技巧。

继续向左跑,然后往下走。以指示牌为指引,查看右侧房间,朝向Zvonkogo Put站。

解锁快速旅行后,返回骨谷。你的愿望板上出现了新的任务—— 寻找爆炸燧石甲虫 以及为建造骨桥捐款。

你可以通过附近长凳附近的石鳞和掉落物来追踪敌人。追踪他们的踪迹并非必需:你可以直接前往重生点并参与战斗。

死神之印

除了能力本身之外,沿途的重要 NPC 也值得停留,因为很容易错过。

返回阴森沼泽,离开车站后击败两名敌人。穿过他们,你会发现一条通往更远的通道。进入房间后,爬上旋转装置。无需攀爬,直接穿过右侧敞开的门。

在这里你会遇到新的NPC——老骑士加蒙德和他的同伴扎祖。与他们交谈,他们的帮助或许在未来会对你有所帮助。

返回装有磨坊的房间,继续向上跳跃,直到到达左侧通道。通道后面是一个有几层楼的房间,里面有拿着剪刀的甲虫。沿着木梁往下走到中间,就能找到教堂的入口。

跳下后,进入旁边点燃蜡烛的门。进入后,爬上壁架,准备迎战四波敌人。所有新敌人都会加入战斗:手持长棍的拾荒者、手持剪刀的切丝者以及手持草耙的抓线者。

获胜后,爬上出现的平台。在最顶部,你会看到一个被覆盖的昆虫尸体,与之互动将打开“死神”的雕刻。它会自动激活并改变部分攻击方式:跳跃和冲刺的打击将从穿刺变为弧线。

卡莱克和技能“线程狂暴”

凭借新的能力,您可以返回沼泽东部并轻松完成跳跃测试,这将带来“线程狂暴”能力。

从制图师坐着的地方向右跑,直到碰到一个放下的金属格栅。爬上平台,与一个强大的飞行敌人战斗,然后从另一边跳下来。使用杠杆打开锁着的门,找到一条捷径。

进入一楼的门,门后是一小片区域和一个充满挑战的房间。击败湖中栖息的所有五波鸟类敌人。

获胜后,会出现一个带链子的气球,如果 从上向下跳跃攻击因为死神标志处于激活状态,所以这很容易做到。跳进上面的房间,按下控制杆。

现在,外面也出现了类似的球,通往卡尔湖的尽头。从上面跳下去,尽量靠左。几乎到了尽头,你会发现一个小壁龛,里面有一个可以打开门的杠杆。

进入尖刺轴并继续攀爬球,直到到达具有经典平台的最顶部。

在顶部,你会发现三连击法术“丝线狂暴”。它取代了“丝线长矛”,并暂时在黄蜂号周围制造多条单丝线。

沿着东边往下走,直到你发现墙上有一个木头突出物。处理掉挡路的维索卡,然后进入右边的小洞穴。地图上没有标记,但里面有一些珠子和一个新的投掷工具—— 三销钉.

释放得更低 一只迷失的跳蚤 在木制阳台上。

老板托佩克里尔

从现在开始,您可以选择做什么:

直接去找老板并亲自打败他。

与老板见面并向加蒙德寻求帮助。

返回跳蚤商队并交接任务。

如果你不想打boss,并且已经释放了五只跳蚤,那就回到科斯蒂亚克那里,和商队老板谈谈。你可以直接和他一起传送到兹冯维尔的入口。 错过了一场艰难的比赛.

如果你不杀死托佩克瑞尔,他就不会被列入努的甲虫日志中,你也无法完成她的任务。

如果你想与强大的对手较量一番,那就回到死神礼拜堂的入口,深入那片广阔的区域。钟形房屋图案的指示牌指向的正是你的位置。

挣脱固定风扇的绳索,将装有风扇的装置放下。跳入由此产生的通道。如有必要,利用气流返回。

跳下去,你会发现两条路:左路和右路。前往东边的洞穴拾取 纪念章西边是一个竞技场,里面有一个Boss和一个通往钟形定居点的出口。建议你先拿走道具,然后再进行战斗。

当你遇到托佩克瑞尔时,你可以尝试亲手杀死他,或者立即逃离竞技场, 回到骑士加蒙德身边如果你告诉他怪物的位置,他会在降落到有Topwing和徽章的区域之前出现。与他交谈并同意帮忙,让接下来的战斗更容易一些。

获得支援后,即可开始战斗。几秒钟后,老骑士会出现并开始攻击这头野兽。要击败托佩克瑞尔,请遵循以下策略:

确保你已装备 死神之印.

购买 毒刺碎片 深层码头的熔炉之女处获得。别忘了在战斗中使用它。

跳起来并击打怪物的眼睛区域直到它发起攻击。

当 Topwing 俯冲时,不要跳过他,而是尝试从上到下进行攻击。

如果您设法避免受到伤害,请不要节省丝绸,而应将其花在可以造成大量伤害的技能上。

你可以通过激怒苍蝇并返回入口来避免正面交锋。黄蜂的坠落攻击可以穿透平台,使Boss无法使用技能。

胜利之后,通往 被诅咒的贝尔维尔.

装甲森林

从幽暗沼泽出发,有一条路通往一个被诅咒的定居点——这里目前还没有什么可做的。第一次访问时,会显示一个过场动画,并出现“缠丝之城”的任务。这个小区域的地图可以从制图师那里购买。

这里的快速移动站可以正常使用,你只需激活它即可。回来后,休息一下,然后前往贝壳森林。

花卉生物群系比之前的几个更容易理解,但仍然包含许多有趣的景点——建议前往参观以完成 100% 的进度。为了方便起见,请按以下顺序操作:

在最近的长凳上休息一下。

从 Shakra 购买一张卡。

得到 一根长针.

向西佐康许下愿望“与息肉一起进行仪式”。

带走 面具碎片.

開啟快速旅行站。

打败 露西娜修女.

获得一项技能 坚韧的抓地力.

激活该地点出口处的钟凳。

你也可以通过另一条路线到达该区域——从骨洞乘坐电梯上去,然后穿过虫洞。不过,在这种情况下,你需要花费 简单钥匙.

购物卡

进入贝壳森林后,跑向西边关闭的门,然后沿着平台蜿蜒向上,到达顶部。在左上角,你会发现一条通往封闭战斗场地的通道,里面有一个埋伏。

击败三波森林甲虫,然后从左侧通道离开房间。上楼后,你可以花费60颗珠子激活一个休息长凳。

从休息区向西跑,你会发现一部电梯,可以下到森林的低处。移动过程中你不能离开电梯厢,所以记住一些有趣的地方,然后挂在墙上的挂钩上,以便稍后返回。

下到地下后,立即右转并激活捷径。唱歌地图商人位于西边——你一跑到下一个屏幕,就能立即听到他唱歌。用珠子从他那里购买甲壳森林和兹冯维尔的图纸。

拿着地图,你可以回来拿一个新的投掷工具,然后与给予任务的角色交谈。

前往起始区域,找到紫色的黄蜂巢。附近会生成木蜂,所以要尽快摧毁蜂巢,同时避开俯冲的昆虫。穿过由此产生的洞,收集长针。

你可以使用“丝线狂暴”技能轻松摧毁蜂巢和飞出的黄蜂。获取工具时,请确保丝棒已装满。

要到达 NPC Sizokornya,请前往西边的区域,从那里乘电梯下到休息区。

息肉仪式

沿着平台爬到区域顶部,尽量靠左。突出的平台通向Sizoroen居住的隐藏房间。答应他给你的愿望。 息肉心脏的收集.

这些材料来自长着白色花朵的紫色肉质植物。它们只在贝壳森林中出现,但由于缺乏爬墙能力,目前还无法收集到所有材料。

面具碎片2

在制图师左边的房间里,有一个通往几个重要地点的攀爬点:一个面具碎片、一只丢失的跳蚤和一个车站。

升力器的形状是白色的花朵,你需要从上到下用力推起。它们的区别在于 猎人之路的红芽 这些会在撞击后暂时消失。

爬上中间的平台后,从另一侧跳下去即可拯救跳蚤。

然后,返回上方,跳到右侧的岩架上。岩架后面是一片长长的区域,布满了尖刺和跳跃的花朵。完成路线的第一段后,打破藤蔓,继续跳跃。到达尽头后,拿起物品,返回激活快速旅行站。

老板姐姐露西娜

到达boss的路线很长,但附近有一部电梯,就在长凳旁边。

从快速旅行点开始,继续向右移动,然后乘电梯下到长凳处进行保存。

乘电梯返回,继续向东跑。穿过被水淹没的区域后,爬上平台,向左走,直到露西娜修女出现。

这个 Boss 并不是最难对付的,但由于强大的打击、缩小的战斗区域和召唤的怪物,它可以造成很多麻烦。

怪物在地面上跺脚时,请勿攻击。此时,请专注于躲避敌人的攻击。

尽量快速摧毁正在生长的藤蔓,以便获得更多的回旋余地。你可以在藤蔓生长轨迹出现后立即对其进行破坏。

露琪娜召唤的敌人很容易被向下跳跃攻击杀死。Boss 也可以瞄准小虫子,快速消灭它们。

在第三阶段,两种习得的法术效果相同——使用“丝线狂暴”或“丝矛”来清除藤蔓。尽量节省丝线,并尽可能减少治疗费用。

技能 顽强掌握

处理完树叶后,向左跑到悬崖。穿过平台到达另一侧,你需要跳到尖刺上方的花朵上,然后从顶部的门出去。

沿着左边的池塘跑,爬上去,通过东边的上层走廊离开该区域。

Link Hornet 拥有一项新技能,可以让她紧贴墙壁并从墙壁上弹起,从而让她到达以前无法到达的地方。

完成所有重要点后,前往沙克拉曾经待过的地方,找到一只带着珠子的强力虫子。杀死它后,你的口袋里会装满100颗珠子。再往左走,有一张长凳和一条通往莫霍姆的通道。

注意推车和重物悬挂的位置。有了新技能,你可以爬上它们,激活顶部的钟形凳。从这里,一条通往第二幕起点的直路打开了—— 底切台阶但要打开城堡的大门,还需要敲响一口钟。

兹冯维尔

攀爬能力主要用来打开通往诅咒小镇上方黑暗隧道的通道。在这里,你将面对故事Boss——黑寡妇。但在战斗之前,你需要完成几个任务并做好充分的准备:

拾起 息肉的最后心脏 并开辟另一条通往装甲森林的道路。

返回 Sizokorn 并领取实现愿望的奖励。

打开骨骼上部的快捷方式。

Найтии 打败寡妇.

与 Zvonville 的人们聊天。

面具碎片3

在连接骷髅港和深层码头的通道中,一定要捡起面具的碎片。

要增加 300 HP,您只需要获得一个碎片 - 访问 Mohome 西北部的虫洞或从 Pebb 那里以 XNUMX 颗珠子的价格购买。

要搜索收藏品,请不要忘记使用完整的 互动地图 位置。

迷失的跳蚤和最后的息肉之心

前往与露西娜修女战斗右侧的房间,跳到上方。用力击碎摇摇欲坠的钟墙,钟墙后方是通往“荒野”的通道。

向前跑到第一个岔路口,那里有一只戴着铃铛的大苍蝇沿着一条垂直的走廊飞来飞去。把它赶走,然后沿着墙壁跳到上面的走廊,在那里你会找到另一只失踪的苍蝇。

继续深入隧道,直到到达一个垂直区域,那里有两个带翼的钟形风口。沿着通道往下走,找到一个带有可破坏墙壁的小壁龛,然后将其打破。

沿着出现的通道往下走,跑到假墙后方,那里有一条通往甲壳森林的隐藏通道。不要跳到地板最底下,因为这是通往Boss的路,而且现在去那里还为时过早。

穿过另一边,拾取树根丛后面的最后一颗珊瑚虫。上面是一条通往甲壳森林中熟悉长椅的捷径——保存并提交收集愿望。

带着最后一颗心,去见 Sizokorn。作为感谢,角色会进行一个仪式,之后 Hornet 会收到一件新物品—— 息肉囊,将所有装备的工具都涂上毒药。

切入主干

前往贝尔维尔的地下层,进入车站,打开一条秘密通道。在右侧,你会发现一堵摇摇欲坠的假钟墙。

进入藏有钟隐士的房间后,爬上房间中央的墙壁。

充分探索这些隧道,最后你会发现通往第一个地点之一东部的出口被堵住了。

寡妇老板

在前往强大的敌人之前,请返回甲壳森林的长凳,该长凳距离 Ringville 上方 Ringing Wilds 的入口最近。

如果乐器没有被拿走 《除蚤汤》返回跳蚤商队并与格里斯金交谈。为了感谢格里斯金的帮助,他会为大黄蜂提供一些药水,这些药水在接下来的战斗中将非常有用。

敌人非常强大,这将是一个真正的挑战,所以要多加注意做好准备。

我们建议不要投掷武器,而是将瓶子放在插槽中。 跳蚤汤 - 它们会暂时增加移动和攻击速度,这在与寡妇的高速战斗中非常有用。

放入蓝色插槽 守卫钟.

如果您的库存中有多个记忆勋章,请用它们来探索设备槽并带上任何有用的护身符。

穿过靠近长凳的通道前往“响彻荒野”。进入区域后,跳下并向右跑。跳进竞技场后,与“黑寡妇”对话并加入战斗。

造成伤害的最佳时机是当敌人施放 Orb Drop 时。

当竞技场中出现几捆绳子时,准备跳跃并漂浮一会儿,直到铃铛消失。

在给予最后一击之后,不要放松,因为将会有一个难度增加的最后阶段,其中boss会召唤更多的铃铛并不断移动。

尝试将 1-2 次跳蚤酒的充能留到最后阶段,因为蜘蛛在此阶段会变得更快,而大黄蜂在正常速度下几乎没有机会。

获胜后,你将获得一项新技能——针。在梦境中,你将通过一个小型障碍赛,学习如何使用这项技能。

兹冯维尔的任务

通过竞技场右侧的通道,可以乘电梯下到复活的Zvonville,与居民交谈并完成几个任务:

从愿望板上获取: 银铃、《我失踪的信使》、《突袭甲壳虫汽车》。

到达城市二楼后,进入房子,将收集到的文物交给垃圾人卡纽克 (Junkman Kaniuk)。

在三楼,与 Plinny 一起磨砺你的针并接受任务 “松树油”.

最好在前往城堡之前完成从公告板上接到的任务。

上面的地图显示了定居点第一系列支线任务的地点。

在城市地上地下的隧道中寻找钟铃。你需要的物品可能在地板上,也可能从天花板上随机掉落。根据它们独特的光芒寻找它们。

失踪的信使蒂普已经离开贝壳森林,进入了莫霍姆。向西穿过森林,然后跳到莫霍姆虫洞之间的一个小岩架上。

想要猎捕卡虫并帮助克雷格,请前往幽暗沼泽的半路之家。主人会要求你购买25张虫皮。卡虫在沼泽各处都能找到,但在汽车湖最为常见。

还可以完成你留到以后的任务,比如大狩猎 可怕的暴君.

可选位置

解放兹沃维尔并启动上方的钟后,前往西边的地下阶梯——通往城堡的大门将会打开。然而,你身后还有许多未开发的土地,其中蕴藏着许多有用的物品,可以帮助你在第二幕中继续前行。

上幽暗沼泽 — 从“半路归途”开始,你现在可以攀登并到达山峰。在右侧山峰内,你会找到一只蚕,它死亡后会形成一个保护茧。一位迷路的商队成员藏在第二个山峰顶部的一间上锁的房间里。沿途,你可以找到一个隐藏的房间,并救出跳蚤克拉特,它会立即返回商队。右侧区域隐藏着一个线轴碎片,是扩展丝绸带所需的。

罪人之路 — 可选区域内有多个任务,通往毕业风琴和迷雾。要探索幽灵迷宫,请对着漂浮的萤火虫挥动“针”,并跟随它们。 简单键 在第三幕中,将绿王子从笼子中救出,到达维尔达尼亚。

塔卡切多姆·阿特拉 开启方式:在苔藓洞穴东部的针尖处。在蜘蛛门后,你可以升级女猎手的招牌。之后,伊娃可以完全升级其他招牌。 开放标志还有一把符文竖琴和一条通往有两个生物的竞技场的秘密通道。 苔藓之母为了庆祝胜利,人们授予他 Takachesvet 乐器。

骨墓地 - 骸骨盆地的西侧是流浪者礼拜堂,在那里你可以解锁一个新的标志。你可以从上方,也就是虫洞的入口到达这个区域。

猎人之道 — 一小块区域,有很多红色的芽可以跳跃。最后有一个可选的 Boss 野生野兽蝇,以表彰其所获的胜利 兽印除了她之外,在这里你还可以找到重要的东西:一只丢失的跳蚤,一枚纪念章,一个秘密商人和NPC吉利。

远处的田野 — 攀爬墙壁的能力可以打开通往深海码头附近先前无法进入的区域的通道。在这片绿色区域的东部,有一扇用针打开的门。门的另一边是一小块区域,里面有迅丝脚镯和符文竖琴。装备这件新物品,然后快速穿过地板,打开下方的通道。

探索这些地点对于完成游戏来说并不是必需的,但如果您想变得更强大并解开秘密的第 3 幕,您将需要它们。

底切台阶

通往本章终点的最后一个区域面积并不大,宝藏也并不丰富。尽管如此,它仍然充满了挑战,并拥有两个强大的敌人。本分步指南将帮助你探索这些充满敌意的区域,并进行充分的探索:

拿走纪念章。

从 Shakra 购买一张卡。

解锁 Bell Way 站。

打败大壳蝇。

学习集中打击。

拯救跳蚤。

击败最后的审判者。

在沙地上跳跃和悬停时,请务必小心——此处风力有时会增强,影响左侧跳跃的范围。您可以通过屏幕变暗和声音变大来判断阵风何时来临。

前往 Shakra 的路线

这次去Shakra的路很长。路上唯一有趣的事情是 纪念章.

从甲壳森林的车站出发,向左跑,跳过桥上的缺口,也就是开场动画中大黄蜂掉下来的地方。到达圆形金属平台后,跳起来,在墙上弹跳。

这条路将通向一个需要 80 颗珠子才能激活的长凳。

开始在金属平台和石质壁架上跳跃,尝试爬得更高。用盾牌击败新敌人后,爬上他左侧的墙壁,穿过洞穴。它会通向上方的平台。

继续向右移动,利用悬挂的金属梁和铃铛。你可以用脚踢开后者,就像 红芽在退出到下一个屏幕之前,跳进洞穴并捡起 纪念章如果你向左穿过这个洞穴,你会发现一个杠杆,当它被激活时,它会降低平台并打开一条捷径。

在右侧屏幕上,击败贝壳蝇并向右跳跃。穿过这个出口,你会听到莎克拉的歌声。找到她,用70颗珠子购买区域规划图。

去车站的路

通往可选敌人的路径并不近,沿途你可以找到一个带有蚕的秘密,同时还要确保解锁快速旅行点。

从沙克拉出发,跳上右侧的墙,沿着平台向西移动。到达对面的墙后,爬上去,然后转向东。击败飞甲虫和蜗牛后,跳下,保持右侧移动。

制图师上方的壁架上有一堵可破坏的墙,墙后有一个密室。进去打破藏着蚕的茧。

回到你与昆虫战斗的地方,爬上墙。从那里,向左跳,一直走到尽头,直到找到一个过渡画面。

使用悬挂的笼子到达另一侧,找到一个杠杆。打开杠杆可以将物体移动到更方便的位置,以便更容易攀爬。

再次跳到右侧,从钟上弹起,爬上墙壁。从你所在的平台向左滑行,爬上陡峭的悬崖。然后利用悬挂的笼子到达上方的走廊。

向左跑,直到到达收费站。支付60珠子保存,然后前往车站。如果你去某个地方再回来,你会在收费站找到谢尔玛。和他多聊几次,直到聊完所有话题。

大型贝壳蝇和焦点打击

胜利后不会有直接的奖励,但战斗将为一位重要的 NPC 开辟道路,他准备教 Hornet 新的动作。

返回悬挂笼子的区域,滑行到控制杆。控制杆正下方左侧有一条通道,上面有一面蓝色旗帜。

向左跑,直到到达一个长满红色植物的大房间。所有出口都会关闭,Boss——巨型贝壳蝇——会出现。敌人生命值很高,所以战斗会非常艰苦。要有耐心,准备好多次返回,学习他们的动作,并学会如何躲避每次攻击。

当你抓住时机攻击其中一只苍蝇时,请仔细观察第二只苍蝇,因为它会试图挖一条隧道并发起攻击。

不要试图一次发起太多攻击,抓住时机,只有当你确信自己的安全时才发起攻击。

让丝绸来治愈,因为丝绸技能在这场战斗中很难有效使用。

一旦你杀死一只苍蝇,第二只苍蝇就会逃跑,道路就会进一步开阔。

左侧的路径可能看起来难以通行,因为平台之间的空隙很大,但你可以助跑跳跃过去。等到风平息后再跳过去。

跳到蓝色气球上的木梁上。从那里加速,然后从距离平台较远的跳球上弹起。

在沙漠上方的房子里,你会遇到 Pinsmith,经过交谈后,他会教女主角 集中打击.

磁铁矿块

回到钟路,向左走——你会发现一个垂直的房间,里面有几条通道。这里唯一重要的东西就是最顶端的“迷失的跳蚤”和下方走廊里的“幸运羔羊”。你可以从后者那里获胜。 磁铁矿块,这可能会在即将到来的战斗中派上用场。此外,你还会在中央走廊遇到独特的爬行者。

后者只在这个地方出现,所以值得杀几个,把它们记录在你的研究日志里。它们不会凭空出现——敲击针,等着它们爬出来开始唱歌。

跳蚤

蠓虫很容易接触,一旦被发现,它就会立即加入蠓虫大军。

大门

完成“腐蚀阶梯”中的重要任务后,前往城堡的大门。沿途你会发现一个小角落,里面藏着一些制作金属。

从钟兽站向右跑。在平台和钟之间跳跃,到达东侧。

跳过钟铃时,注意下降到洞穴。在洞穴里你可以获得一块制作金属。

当你到达大门紧锁的大房间时,与门前的非敌对虫子交谈。要打开大门,你需要激活五个大钟。它们在本次游戏中都已打开,所以你可以开始解锁它们了。演奏“针”直到所有钟都响起,城市守护者出现。

老板是最后的裁判

根据所选的标志和装备,这场战斗可能非常困难,也可能相当简单。以下是一些对抗城堡守卫的技巧:

装备 流浪者的标志,你可以用它频繁地发动打击。

丝绸 十字绣技巧 将有助于阻止不便的攻击。

对于第二阶段,设置 投掷工具 并加强它 息肉囊.

这将有助于减少对自己的伤害 熔岩钟,可由锻造师女儿以 110 颗珠子和制作金属制作。

磁铁矿块从兰布拉获得的也可以在战斗中提供帮助,因为它们提供了避免伤害的机会。

战斗开始时,靠近裁判并频繁攻击她的腿部。当守卫跳起时,从她身下钻过去并继续频繁攻击。

当老板开始在自己周围蔓延火焰时,尽量远离并向她投掷有毒的投掷工具。

最后一击后,向侧面跑开,躲避守护者爆炸的伤害。这会消耗3点生命值,如果在此期间死亡,则必须重新开始战斗。

击败最后的审判者打开了通往城堡的道路,标志着 第二幕.

2法案

击败末日审判者后,大黄蜂号抵达了通往城堡的大门,她之前正是从这里坠落到法鲁姆的底部。从下层工坊出发,一路奋战,最终抵达伟大的丝绸之母。

要完成该行为,您必须完成以下强制性任务:

“寂静大厅”是一个故事目标,引导女主角深入城堡寻找面纱甲虫。

“指挥家的旋律”。

建筑师的旋律.

《墓穴守护者的旋律》.

“丝绸与灵魂”——收集建造大型陷阱所需的组件(侍女、隐士、探索者和陷阱设置者的灵魂)。

“灵魂陷阱”——爬到城堡的顶部,用致命的陷阱困住它的君主。

“法鲁姆王冠”——与折磨法鲁姆土地的丝绸之母战斗。

经过地点的顺序:

下层车间(西)。

唱诗班的房间。

白色房间。

下层车间(东)。

主要机制。

低语地下墓穴。

仙女山。

盘子。

卡拉克沙漠。

上室。

悼念。

摇篮。

下层车间(西)

与她的意图相反,大黄蜂在进入大门后并没有立即进入城堡。原本应该带她去唱诗班房间的电梯开始下降,很快就坏了,女主角被留在了宫殿下方阴暗的技术室里。

您可以使用关键点清单来监控您的进度:

解决大门中的谜题。

获取下层车间的地图。

找到一个付费的长凳。

打开线圈碎片。

获得挖掘机的钻头。

找到唱诗班房间的出口。

大门

击败末日审判者后,直接前往放置多层天平的房间。花40颗珠子购买一张小型过渡区域——大门——的地图。之后不要急着离开房间——你可以使用天平到达上方的秘密房间,在那里拾取物品。 线圈碎片.

要开始攀爬,请先敲击较低的平台之一,使秤盘失去平衡。你只能在升起的秤盘上停留片刻,然后秤盘会再次降下。跳过平台到达顶部,然后爬上墙壁进入一个秘密房间。

领取奖励后,返回地下,从东边的门出去,启动大型电梯。如果电梯卡住了,敲几下天花板上的控制杆就能让它再次启动。

下层工坊地图

城堡里没有沙克拉,所以你必须自己找到平面图。沿着指示的路线,很快就能到达有宫殿地图的房间。

从坠落中恢复后,穿过东边的门。在右侧的房间里,你可以花费15颗珠子来激活一次性休息区。休息后,按下右侧墙上的杠杆,然后前往下层工坊。

爬上悬挂的重物,按下左侧的控制杆,将物体移动到更方便跳跃的位置。继续攀爬,注意左侧的墙壁——你应该在那里找到一条通往地图房间的通道。打破左侧墙壁上的格栅,进入秘密走廊。 骨卷轴.

从黑板上免费获取下层工坊的设计图,然后返回悬挂重物的房间。爬上铁梁。在右侧,你会看到一扇通往其中一条走廊的门——去那里。

壤土和付费休闲区

这里的所有中级长椅都需要付费,但价格不贵。为了避免经常从坠落的电梯上跳起,可以尝试一下位于区域中心的休息区。

用锯子克服重重障碍,始终向右跑向出口。仔细探索这些走廊,你会发现一个秘密房间,甲虫洛姆正在那里忙碌地转动着下层工坊的所有机械装置。即使对话结束后,洛姆仍会继续转动锯子。

你可以在方锯沿着L形路径移动的地方到达那里。在上面的走廊里,你需要打破天花板上隐藏的格栅。爬得更高,打开一个不显眼的带杠杆的舱口,你就会发现自己身处NPC工作的房间。

在Loam右侧的跑步机上跑一会儿后,你会收到Citadel的“丰厚报酬”——一颗珠子。

与这个角色交谈并获得沿着赛道奔跑的复活节彩蛋不会给游戏增添任何内容,因此如果您愿意,可以放心地跳过这一部分。

在洛姆入口的东边,有一扇用撞针打开的门。穿过它,进入一个垂直区域,那里挂着用链子拴着的重物。右边有一条通往放置线轴碎片的房间的通道,但通道从另一边打开,所以爬上去,直到你看到左边有一块带长凳的牌子。

西边的一个小障碍赛道后面隐藏着一间休息室。爬上去,牺牲15颗珠子来保管。

右边的小房间里有一个忏悔室。花费25颗珠子,大黄蜂会听到关于劳动的指示——此行动没有奖励。

线圈碎片

保存后,您应该做的第一件事就是去获取之前在铁栏后面看到的线轴碎片。

返回右侧的垂直区域并进入对面的门。

沿着狭窄的走廊向东走,你很快就会进入另一个垂直区域,周围有一道高高的栅栏。跳下去,按下地板上伸出的杠杆。

左边的房间内有一个 Arterio 车站,可以前往 Terminus。这条路线目前是死路。

沿着狭窄的通道走到最底部,然后从左边的出口跑出去。

这条路通向一个大厅,里面有两个工人正在睡觉。攻击他们即可触发一场与多波敌人的战斗。击败他们后,通往 收藏品.

挖掘机的螺旋钻

在这个区域可以拾取的唯一工具隐藏在该位置最底部不显眼的地方。

返回之前的休息处并向西跑,那里有一个身材高大的修理工正在用拨火棍修理东西。攻击甲虫——出口会关闭,并与 三波敌人.

击败甲虫后,向左跑——这条路会通往下层工坊的第一个垂直区域,那里的通道之前被一根铁梁挡住了。从上方跳到这根铁梁上,敲击左侧墙壁壁龛里的杠杆。这一动作会压垮其中一个重物,打开通往最底层的道路。

跳到最底部,沿途按下杠杆,将重物设置在更舒适的位置,然后从东边的门出去。

在一小排锯子后面,你会发现一个房间,里面放着一个新工具—— 挖掘机的螺旋钻.

退出唱诗班房间

通往新地点的通道位于最顶部,但伪装得很好。

回到西边坑的顶部。你不必像一开始那样绕路——你可以直接跳过悬挂的重物。在最顶部,你会发现另一条通往东边狭窄走廊的通道。

爬过狭窄通道的墙壁后,你会发现自己身处一个类似阁楼的地方,天花板上有一个可见的杠杆。通往阁楼的入口隐藏在右侧墙壁后面的一条秘密走廊里——只需穿过它,然后爬上去即可。

打开舱门后左侧有一张免费的长椅。出发探索之前,可以先休息一下。 唱诗班室.

唱诗班室

城堡的核心地带,一切都诉说着昔日的辉煌。在这里,女主角将遭遇宿敌,并结识新的朝圣者朋友。该区域分为东区和西区,两区都通往目标出口。但为了完整通关,最好按顺序通关两个区域:

买张卡。

找一张长凳。

打开快速旅行点。

建立朝圣者定居点。

完成歌曲角任务。

拯救第一只跳蚤。

获得发条之心碎片。

拯救第二只跳蚤。

见见忠实的梅尔格文。

击败机械舞者。

购买卡

从长凳向左走。天花板是封闭的,所以跳下去,向西跑,直到找到一块不稳定的地板。用跳跃攻击打开它。 切到大门.

暂时无需返回城堡入口——爬上墙壁和壁架到达顶部。向右跑,沿途按下控制杆,打开一条从区域入口处通往入口的捷径。继续爬到更高的地方,从天花板上的一个小舱口出去。

继续穿过阴暗的隧道,继续往上走,你会发现自己置身于一条长长的走廊。左边有一扇通往Arterio车站的锁着的门,所以你必须走右边唯一可以通行的路。跑到那里,花70珠子购买区域规划图。

通往安息之地的道路

继续向右走,你很快就会遇到蕾丝。她会出现并进行简短的对话,之后就不会发生战斗。对话结束后,敌对的虫子会开始出现在城堡里。

在蕾丝出现的房间东边,有一个入口,通往一个带锁电梯的房间,锁上有一个手术室的标志。既然你无法通过,就利用悬浮平台和铃铛向上走。沿途,打破右侧的窗户,穿过走廊。

爬到这片垂直区域的顶端,你会注意到右边有个带长凳的标志。去那里休息一下吧。

鸣响节点及歌声角开幕

从这里开始,路就岔了,但最好还是彻底探索一下这些密室。首先,前往西边,解锁快速移动点和“宋氏之角”的定居点,那里有一块许愿板。

穿过长凳右侧的舱口,然后打开隔壁房间地板上的一个类似的舱口。舱口后面是黑暗的走廊,走廊尽头有一个出口,通往下方一个长长的区域。

向左跑开一条捷径,然后前往右侧唱诗班房间的未探索区域。在另一个有平台和钟的垂直区域,跳到最底部,你会在那里找到车站的入口。花费120个珠子激活入口,你就能回到第一幕的地点。

此时,Nuu 的 Bug Journal 应该已满,因此值得将其归还给她以获得奖励 - 工具包扩展包。

这里还有一张免费的长椅和一条Arterio。如果你有足够的钱,可以解锁第二个车站,让你在城堡里更轻松地出行。

返回垂直区域并跳上平台和铃铛到达天花板。

穿过一条小通道,你会发现一个黑暗的房间,里面有一个杠杆。按下杠杆一次,头顶上的轮子就会转动,打开通往上方的通道。

在巨大的旋转轮上方区域,唯一可通行的路线是通过右上方的舱口。找到墙上突出的开关,按下它即可进入通往宽敞桥梁的黑暗技术隧道。

继续向右移动,直到到达一座有入口的大型建筑。在建筑右侧,拾取栅栏旁的物品。 白键,这将有助于稍后打开白室。

在建筑内部,破坏缠绕在神社钟上的丝绸,按下出现的控制杆,等待长椅出现。在长椅上休息一下,然后出去。

在外面,守护者会与女主角对话。完成对话后,通过阿特里奥路或贝尔路前往另一个地点,更新位置信息。返回后,在废弃神社的遗址上,会出现一个新的朝圣者聚居地——歌之角。

朝圣者定居点任务

您可以在愿望板上执行三个任务:

捐款“歌谣角的开展”——捐赠300颗珠子。

寻找精美别针 - 从唱诗班房间的甲虫身上收集 10 枚别针。

旅行商人帮助 - 寻找失踪的朝圣商人 Yubilana。

尝试立即完成第一个。缺失的珠子可以在附近的地点采集。

穿过唱诗班房间时,你会收集到别针。尽量用穿刺工具避开飞虫,这样你很快就能回来完成任务了。

你必须返回寻找尤比拉娜。到达西边的死胡同,击败两名包围老蜗牛的敌人。与她交谈后,商人将前往定居点。返回歌之角完成所有任务,领取奖励,并从获救的朝圣者那里购买新的工具和实用物品。

跳蚤

从定居点出发,你可以直接前往该地点的Boss,然后前往一个新区域。在密室的未探索部分,你的首要任务是找到两个迷失者,并解开沿途的一个谜题。

返回你发现被伏击的尤比拉娜的地点,进入她上方的通道。在下一个房间,爬到天花板上关闭的舱口,找到左侧走廊的出口。

穿过它到达一个垂直区域。紧贴墙壁,到达右侧的壁架,那里通向一条长长的走廊,走廊里布满了尖刺和消失的平台。暂时忽略沿途左侧的通道。

跳到另一边,把第一只跳蚤从笼子里放出来。

第二件丢失的物品就在附近,所以回到摆放钟摆的垂直房间,继续攀爬。沿途你会遇到一个死胡同,里面有一个钟铃谜题——你需要按照钟铃响的顺序敲击它们。

站在中心的平台上,等待所有机械装置停止运转。要获得奖励,你必须完成三个阶段。

第一阶段:最左边,右边第三个,中间,右边第二个。

第二阶段:左边第三个,右边第二个,右边第三个,最左边,最右边。

第 3 阶段:左边第二个,中间,右边第二个,左边第三个,右边第三个,最左边。

输入正确的组合后,您将收到 发条心脏的一部分 - 稍后会有用的任务物品。

返回摆放钟摆的房间,继续攀爬。你会发现天花板上有通往不同方向的通道。左边有一个小房间,如果你在《骸骨之城》中救出格林德尔,你会在那里遇到他。与小偷交谈,然后穿过东边的门。穿过阴暗的隧道后,击败布满尖刺的大厅里的敌人,然后继续向右前进。

你会发现自己置身于屏幕上一个全新的细长区域。跳过缝隙,打破破裂的墙壁。穿过裂缝后,是一条向上延伸的长隧道。然而,你无法攀爬,因为墙壁上布满了破坏性的风扇。

要通过它们,请潜入由此产生的缝隙下方,仔细检查右侧的墙壁。在四个钟摆附近,还有另一个可以穿过的区域。进入并多次击打阀门,激活气流。

返回上方的空隙,使用流浪者斗篷小心翼翼地在直升机之间飞行。第二只失踪的跳蚤正在顶部休息。

西北部的安息之地和忠实的梅尔格温救出跳蚤商队的居民后,你很快就能完成对唱诗班房间的探索。西北方向还有另一张长椅,以及一个隐藏区域,里面有忠实的梅尔格文。

继续向上,到达天花板。在左侧,你会发现一条走廊,穿过一小块摆荡的区域,最终到达一个有长凳的死胡同。在长凳上休息,解锁一个新的重生点。

回到走廊入口,跳过你之前爬上来的缺口。你会发现前方还有另一条通道,地图上没有标记。

穿过技术隧道后,你会发现自己身处一个宽敞的大厅,地板上有一个洞。

跳下去,直到你到达一个阴暗的房间,让人联想到餐厅或宴会厅。进去后,你会发现一瓶油,被一个坚不可摧的圆顶覆盖着。击打它,吸引住在这里忠实的梅尔格温的注意。

与仆人交谈两次并向他许愿 《法鲁姆的精致品味》该任务需要从王国各地收集材料。完成任务的奖励是一瓶。 淡黄油,这可以让你把 Hornet 针做得更加锋利。

您暂时无法获得所有美食,但请不要忘记稍后再回来执行此任务。

城堡浴场

在前往Boss之前,你可以探索另一个隐藏区域——浴场。除了珠子和一些切口外,这里没什么特别值得注意的地方。其中一个Arterio车站也在这里开放,所以最好不要忽略这个区域,并打开所有可用的通道。

老板发条舞者

唱诗班大厅有两个容易到达的地点:西上区的长椅和歌角神殿里的长椅。前者更可取,因为沿途遇到的敌人较少。

根据你选择的长凳,沿着宽阔的走廊向右或向左跑。沿途你会遇到拿着弓的大型虫子,但最好不要在与Boss战斗前浪费你的生命值和丝绸。当敌人悬停在空中时,冲到他们身下并继续前进。

当你进入竞技场时,两侧的门会关闭,机械跳舞人偶会活跃起来。与它们的战斗与众不同,因为它们每次都会标记攻击方向,让你有机会躲避。提前了解战斗细节会更容易获胜:

最难躲避的拳头是沿着地面挥出的拳。抓住时机跳跃,就能躲过这一拳。

移动后,舞者用身体两侧的刀刃进行攻击——不要急于攻击,等待合适的时机。

当竞技场被发光条纹切割时,请悬挂在安全的间隙中。

在中心发起猛烈攻击时,只需避开,然后利用暂停时间进行反击。

当一个敌人死亡后,第二个敌人就会变得更慢,而且明显更容易。

的组合 “跳蚤汤” и 息肉囊 — 一团毒云逐渐削弱了舞者的健康。

战斗需要的注意力比反应更多,所以如果你小心玩,就不会造成任何困难。

胜利后,背景中的机械装置会旋转,并出现一部通往城堡顶部的电梯。检查电梯后,两侧的甲虫雕像会开始说话。要进一步进入城堡,你必须完成三个任务来学习三部旋律:

学习《指挥家的旋律》。

学习建筑师的旋律.

研究“墓穴守护者的旋律”。

对话结束后,通往主引擎的道路将会打开。现在去那里还太早,所以下一站是 白室,其钥匙位于库存中。

白室

要学习这首歌,你需要前往三个地点。其中一个是主机械装置的顶部。但前往那里的路被封锁了,直到你学会新的环行技能。这项技术隐藏在下层工坊的东部,只能通过一个过渡区域进入—— 白室.

按照路线行走,避免错过沿途的珍贵奖杯:

启动唱诗班房间的电梯并下降到白色房间。

找到白厅的地图。

选择喷油器敷料。

下到下层车间。

白厅地图

回到唱诗班房间底部的电梯。电梯在一个单独的房间里,旁边的标志牌上有一个手术室的符号。用你之前在歌唱角附近找到的钥匙启动电梯。电梯门打开后,穿过电梯,并在长凳上保存,以免穿过唱诗班房间。

按下天花板上的控制杆,启动电梯。电梯停下后,向左跑到一个死胡同。沿途你会遇到一个锁具,但你还没有钥匙。到达左侧墙壁后,跳进上方的隧道,沿着隧道走到地板上的一个舱口。

击中激活棒后,跳到下面的房间。在左边,你会发现一个轮床上有一只死甲虫——把它从上面拿走。 合唱团的秩序处理出现的敌人并接近右侧的墙壁。

用几下打击就能摧毁轮床的堵塞物。再过去,还会有三条堵塞的通道——清理它们才能继续前进。在走廊的尽头,你会发现一扇打开的窗户,你可以从里面跳过去。

穿过一条小型维修隧道后,你会发现自己位于电梯井上方。按下控制杆,然后向右走。

跳过地板上的缝隙,砸碎右边的格栅,到达一个小房间,在那里你可以捡到蚕。下方是该区域及其出口的地图。

跳下来后,使用城堡模型并支付 70 颗珠子即可获得阴暗医院场所的详细平面图。

注射敷料工具

跑过有熔炉的房间。到达天花板出口前的平台后,跳起来。

在上面的走廊里,向左跑到一个死胡同,在那里你会捡到一个新工具—— 注射敷料它被放置在蓝色插槽中并加速绑定的使用,例如用于治疗。

出口至下层工坊

一直跑到你到达一个狭窄的洞口,洞里有一团熊熊燃烧的火焰。跳下去,但要小心——下面有闷烧的余烬,你需要不断跳跃或冲刺才能避免受伤。

从熔炉右侧出来,沿着隧道往下走。再往下走,你会发现一个竖井,井壁上有旋转的叶片;小心地往下走。

到达地面后,你会发现自己身处下层工坊,靠近第四合唱团原型。你可以演奏《针》,并观看一段关于它复活的短片动画。

下层车间(东)

城堡科技地下城的东部与西部截然不同。它包含一个巨大的熔岩大锅,也是第十二位建筑师的住所,他随时准备为大黄蜂打造实用的工具。

在最近的长凳上休息一下。

找到线圈碎片。

拯救失踪的跳蚤。

拿走工艺金属。

探索织工的才华 坚韧的线.

从第十二位建筑师那里购买钥匙。

解锁建筑师的标志。

找到 Arterio 站并离开下层车间。

长凳和线轴碎片

由于该区域的地图已经存在,你只需在长凳上休息一下,地图就会开始显示。之后,你就可以立即拿起远处的线轴碎片。

按下左边的杠杆,穿过一条短隧道后,你会发现自己位于桥下,你之前站着的地方。跳下去,然后向左走。

跑过地板上的舱口——舱口后面有一张长凳,你可以在那里保存进度。如果不这样做,你死了就得再去一次白厅。

返回入口处已停用的机械甲虫,然后继续向右。在下一个界面,继续前进,克服尖刺,然后跳到悬挂重物的深渊底部。

打破左边通道的横梁,从密室中取出 线圈碎片这里除了几个装有贝壳碎片的储藏室外什么也没有,所以返回休息区。

跳蚤

在冒险的现阶段,最方便的就是救出商队的一名婴儿。

从长凳向西走。在左边的走廊里,跳下去找到一个阀门——敲几下就能打开气流。

飞起来,从左边的门出去。在有火盆的垂直房间,跳到最底部,但要小心——底部充满了熔岩。

穿过左边的门,进入一个宽敞的房间,空中漂浮着爆炸甲虫。地板上覆盖着闷烧的煤炭,所以你需要跳跃或冲刺才能穿过。

在这个房间的尽头,你会发现一个丢失的。击打它就可以解救它。

工艺金属

用于创建新工具的物品可能在不久的将来会派上用场,因此不要忽视寻找它。

回到有火盆的大厅,跳到另一边。穿过一个充满熔岩的宽敞房间,底部有易碎的平台,天花板上喷涌着火焰。

到达墙壁后,抓住它,跳上平台。平台上方有一个出口,通往一个更安静的区域。爬上陡峭的墙壁,跑进左边的通道。

接下来,穿过另一个充满熔岩的房间,沿着走廊向左跑,直到尽头。找到矿脉后,敲击几次就能得到一块珍贵的金属。矿脉破碎后,会出现一只巨大的带壳甲虫,所以做好战斗的准备吧。

坚韧的丝线和大锅的考验

工坊东部最重要的地方,就是熔岩熔炉中央的祭坛,那里有新技能。

返回金属房间右侧的隧道,沿着墙往上跳一点。找到墙上一个带杠杆的壁架,敲击它就能打开大熔炉的入口。

使用熔岩中的浮动平台到达具有古代艺术的祭坛。 坚韧的线.

此技能可让你投掷一根别针并将其牢牢抓住。投掷到环中时,武器会被卡住,使大黄蜂能够无限期地挂在上面。对于远距离跳跃,建议将鱼叉与空中冲刺结合使用。

获得新能力后,游戏会通过大锅的测试,提供一个绝佳的训练场地。

使用圆环,到达大厅右侧靠近入口的地方。左侧的圆环稍高一些,所以跳上去用鱼叉刺穿它,然后移动到放着丝线轴的平台。

抓住前方的圆环,跳得更高,用鱼叉刺中飞甲虫,将大黄蜂发射到空中。滑翔到附近的岛屿。

利用上面挂着的虫子,反弹回来,到达右上方的阳台。

使用鱼叉抓住悬挂在天花板上的戒指并等待它掉落,从而激活战斗挑战。

击败几波敌人后,天花板上的舱门会打开——从这里出去。穿过一条短隧道后,你会发现自己位于区域入口处的大型机械机器人下方。

建筑师教堂

回到长凳上休息。在长凳的右侧,你会看到一个悬挂的鱼叉环——挂在上面,然后跳到右侧的壁架上。墙上一个小舱口后面就是第十二位建筑师工作的房间。

与工匠交谈,她会主动提出交易。她提供各种工具和升级。这些都可以购买,但最重要的是…… 建筑师的钥匙,开设同名教堂。

这件物品售价仅为110颗珠子,但工匠只愿意将其出售给库存中拥有25件工具的人。如果库存不足,描述下方会出现一条注释。 找到证明您技能的工具。 并注明所需数量。

购买后,您不必走远——教堂就位于同一栋建筑内。

敲击墙上伸出的杆子打开右边的门,然后爬上狭窄的通道。到达女工匠上方的阳台后,跳过她,向左跑,直到找到一扇巨大的圆形门。

使用建筑师的钥匙进入。与机械甲虫对面的祭坛互动,并进行多次绑定。

一旦绑定,大黄蜂将占有 建筑师的标志:打击会变得扭曲,可以携带三个红色工具并通过绑定进行补充。

阿尔特里奥站

你可以使用“城堡主干道”快速移动功能离开该区域并返回唱诗班大厅。唱诗班大厅位于工坊的西侧,但可以通过桥梁轻松到达。

在长凳上休息,记得带上所有必要的工具。然后,向左走,跳进洞里。不要顺着气流,而是跳得更低。

向左跑,在重物下方。到达垂直区域后,爬上几个壁架,然后按下控制杆。

穿过通往另一侧的桥。前方,你会看到一个指向 Arterio 车站的指示牌。如果还没开,请支付 80 珠。你的目的地是…… 环结 在唱诗班的房间里。

主要机制

是时候前往城堡的机械核心了,即使在宫殿被废弃之后,它仍然在继续运转。维修机器人在里面嗡嗡作响,而“建筑师的旋律”则存放在引擎室上方的一个秘密房间里。

购买场地计划并放松。

打开唱诗班房间的捷径并找到面具碎片。

拿起线轴碎片。

前往主机制的顶部。

解决谜题来学习建筑师的旋律。

找到低语墓穴的入口。

地图

穿过唱诗班大厅,登上你之前与机械舞者战斗的竞技场。地板上的两个舱门已经打开。

这次,你不用走太远就能找到计划:稍微往左走,进入一个小房间。敲几下天花板上的通风口,地板上就会出现一张长凳。

爬上左侧的墙壁,到达二楼。在休息区上方的房间里,有两只处于非活动状态的机械虫,它们之间有一个带有压力平台的装置。踩上去,百叶窗就会打开,露出平面图。

面具碎片

离开休息室并开始下降,避开齿轮——每个齿轮都会造成两层伤害,并将您击退到最近的坚固表面上。

你偶尔会在平台上遇到机器人,最好把它们扔进旋转的锯子里。这样,它们不会掉落任何碎片,但仍会记录在努的日志中。在平台上跳跃时,找到左侧墙壁上的出口,然后跑过去。

继续向左走,直到到达一个竞技场房间。门会关闭,然后一场与几波机械虫子的战斗就会开始——小心消失的平台,以免掉下去。

竞技场之外有一条通往唱诗班房间的隧道。爬上去,你会发现自己身处一个上锁的房间,里面有一块面具碎片。收集碎片,然后用压力垫激活捷径。

线圈碎片

返回主轴并继续向下,保持靠左。

底部布满了齿轮,齿轮之间有小岛。向右跳,到达最底部的出口。

隧道会通向一个大房间,里面有一扇紧闭的大门和一个阀门。敲击几次——大门会开始打开,一个巨大的球形敌人会出现在你身后。

打败他后,打开大门,继续向东走。在通往死胡同的走廊里,有两个修理工的房间前面,有一个杠杆——用它打开地板上的舱口。

进入有蒸汽喷射器的隧道,并在尽头拾取 线圈碎片.

通往主机制巅峰之路

返回主井。从这里,你必须返回,这次靠右行驶。

升降装置能帮你跳得更高。当它下降时,跳上去,并开始用跳跃踢腿保持高度。当锯子开始上升时,加快踢腿速度,继续弹跳,并利用这些速度到达更高的平台。

流浪者的标志很有用——它可以加快攻击速度,使其更容易保持节奏——但可能仍需要几次尝试才能掌握正确的时机。

继续以同样的方式攀爬,结合拳击和爬墙。

你很快就会到达一个阀门和一扇门。按下圆形控制杆——门会打开,在坡道中央形成一个断面。现在,如果你死了,就不用再从下方爬过去了——这里将成为你的检查点。

到达中央区域竖井顶部后,打开另一个阀门,打开通往长凳的捷径。然后,进入右侧的门。

一条狭窄的通道通向该区域的上半部分。进入后,转动另一个阀门以激活鱼叉环。抓住左侧掉落的环,打开通往引擎室的入口。

剩下的旅程是一场持续的考验,没有捷径,也没有存档点。在这里,你需要展现你的跳跃和鱼叉技能,并将两者结合起来:

抓住环,让它们沿着路线移动;

跳过障碍物并立即将球瓶扔进下一个环中而不失去动力;

会有移动的环、跳跃的齿轮、致命的锯子和敌人之间的狭窄走廊来扰乱你的节奏;

每次犯错都会受到回滚到检查点的严厉惩罚,因此您必须要有耐心和细心。

通往顶峰的路线完全是直线的:沿着一条之字形路径从左侧墙壁走到右侧墙壁再返回,避开中间的机械装置。上图是一张粗略的地图,展示了整个路线的外观。

在测试结束时,攀爬将通向一个平台,该平台有一个通往机房上方秘密房间的入口,您必须在那里解决一个谜题。

建筑师的旋律阁楼里有四根高大的柱子,柱子上有一些可移动的部分,每个部分都描绘了一个类似音符的图案。目标是通过敲击每个部分侧面的杠杆来组装整个图案。

从左栏开始您的解决方案:

下臂-1次;

倒数第二个——2次;

第四次(从上面)——1次。

左边第二列:

低-3倍;

倒数第二——1次;

顶部 - 1 次。

右起第二位:

倒数第二个——1次;

顶部 - 3 次。

右栏:

低-2倍;

倒数第二个——1次;

第三次——3次;

第四次——3次。

如果您感到困惑或不小心按错了开关,请返回上一个房间 - 这将重置柱子的位置。

当所有柱子都放到正确的位置后,站在房间中央的压力板上并播放 Needle - 建筑师的旋律 将被研究。

前往低语地下墓穴

新地点的入口位于主机制的底部,因此请向下走并穿过您在上行途中打开的大门。

跳上两个齿轮,然后爬上壁架,从右边的门出去。

带着锯子穿过走廊后,打开带有阀门的厚重铁门。这条路会通向一个中间有通道的轮子。如果前方的走廊被堵住了,就按下控制杆,等待机械装置转动。

一旦你到达另一边,你会发现自己身处一个新的地方—— 低语地下墓穴.

低语地下墓穴

尘封的档案馆如同迷宫,蕴藏着城堡的所有知识。探索这间破败的图书馆,你将遇见最后一位神智清醒的督军。这位贤者会告诉你三部曲第二部分的位置,并帮助你学习它。

为了避免迷路和丢失重要物品,请遵循指定路线:

买张卡。

打开切片至歌曲角。

与地下墓穴监督员卡迪尼乌斯会面。

救出西边房间顶上的跳蚤。

捡起 轻质油 在普林尼磨针。

拿走面具碎片。

找到宋家角落上方的跳蚤。

带走 弯曲的芽 在 Zhelchnovodye。

解决谜题以获得第二个 发条心脏的一部分.

登上舞台,与 特罗比奥.

得到 圣柱.

返回卡迪尼乌斯并学习 墓穴守护者的旋律.

要了解该地点的详细路线以及沿途遇到的谜题的解决方案,请阅读单独的文章。 低语地下墓穴指南.

仙女山

在冰雪峰顶完成双跳将是一项严峻的挑战,也是对你运用课程中学到的技能能力的考验。要登顶,你需要:

快步 — 在 Deep Docks 开业。

流浪汉的斗篷 — 是在远方领域获得的。

坚韧的抓地力 ——从装甲森林的祭坛上取下。

坚韧的线 - 在下层车间的锅炉期间解锁。

到达这座山的唯一途径是穿过唱诗班房间左侧阴暗的监狱——石板。入口位于城堡浴场上方,从阿特里奥的小屋可以轻松到达。你需要前往的站点是“唱诗班房间”。

爬上上面的隧道,到达竖井底部(中间有发条心形碎片拼图的那个),从左边的出口走。出口后面是一座长桥;走到桥的尽头就能到达石板。

现在没必要在这里逗留,彻底清理需要更多能力。请按照建议路线前往该地点:

在长凳上放松一下。

打开铃兽站。

找到线圈碎片。

出门去仙女山。

这片雪山地区与其他地区截然不同,气候条件极其恶劣——暴露在寒冷中最终会造成伤害,一次消耗一个健康面罩。一路上,大黄蜂会遇到取暖灯笼和其他可以取暖的地方——这些地方通常作为下一个障碍赛前的检查站。

山上几乎没有敌人,所以不需要任何战斗技能。 顶部的路径 路线呈直线状,几乎覆盖整个区域,但包含数个急转弯和藏有贵重物品的秘密通道。从入口到获得能力的完整路线如下:

从 Shakra 购买一张地图并保存您的游戏 - 您可以通过直线移动到达导航器;它位于入口左侧的洞穴中。

沿着第一段路向上爬,到达一个宽阔的壁架,从制图师上方的通道出来,用鱼叉抓住环,从苍蝇身上弹开,然后爬上垂直的墙壁。

找到西边的长凳——沿着左侧的冰隧道下去,然后穿过宽阔的湖泊。在池塘左侧,打破可破坏的墙壁,在墙壁后面找到一个安全室。激活它需要90个珠子。

获取记忆水晶——存档点右侧的房间里满是冰块。向西杀出一条血路,打破冰块。房间里的冰块会快速再生,所以你需要快速移动。

救出被困在冰里的跳蚤——通往跳蚤的路要穿过一片斜坡,那里有缆车和索道。在有冰池的房间里,跳进左上角。

在半山腰找到一张长凳。穿过右侧宽阔的湖泊后,继续向上攀登,直到到达一个堆满麻袋的岩架。清理完之后,你可以在一个有热源的洞穴里休息。

到达顶峰,赢取费弗恩羽绒斗篷——最长的障碍赛。使用钩环和飞蝇到达有斜坡的岩架。滑下雪地后,利用气流上升到顶峰,在古老的机械装置前演奏针形大提琴。

找到上方的长凳——向东跳,沿着墙壁滑到洞穴入口。里面有一个休息处和一个工作台,你可以在那里修理损坏的工具。如何获得它,请参阅《罪人之路》攻略。

拿到面具碎片——它在最底层,缆车坡道的前面。下到西边的低矮长凳,然后双击跳跃,进入废墟塔内。

有了费弗恩斗篷,大黄蜂可以进行二段跳,从而打开之前无法进入的区域。现在,例如,她可以彻底清除 胆汁水 或者穿过旧址寻找秘密地点。

返回旧地点

在完成仙女山的冒险并获得新的移动能力后,值得借此机会探索旧领土,寻找以前无法进入的地方。

虫洞

如果你之前没有来过这个区域,并且保存了基础钥匙,现在是时候回来了。双跳可以让你充分探索蠕虫隧道并收集所有奖励。从靠近甲壳森林的上层入口开始探索——最简单的方法是从这里开始按顺序完成整个洞穴群:

找到 死甲虫的钱包 - 如果你装备了这个工具,你将能够在死后保存一些珠子。

从导航员那里买一张地图——你会在钱包旁边听到莎克拉的声音,所以找到她并不难。这件物品售价70珠。

保存到 一只迷失的跳蚤 - 一名商队居民被一只飞甲虫绑架,该甲虫藏在中央竖井底部一堵可破坏的墙后面。

用一把普通的钥匙打开门,就能进入场景的主要部分。门里没什么特别的东西,但你可以获得一件非常有用的工具和一项新技能。

往下走去 纪念章 - 这可以稍后在 Zilotol 任务期间完成。

访问 Weaver's Carn 并解锁 奥斯特罗扎尔技能 — 用针打开的门位于西部,在一个可以通过双跳到达的壁架上。

拜访洞穴顶部的科学家并完成他的任务 炼金术士的助手奖励将是一件独特的乐器,带有 疟原虫,显著提高生存率。

长满青苔的洞穴中的织工阿特拉斯

如果您之前按照本指南访问过 Mossy Grotto 中的织工藏身处,那么值得再次返回那里并使用 feifren 斗篷跳入密室。

密室的入口位于休息区上方。使用传送器下降到下层,然后沿着右侧墙壁跳到上方的走廊。

在池塘前双击,你会发现自己身处一条狭窄的隧道,通往一个之前未探索过的房间。在打开的房间里,拾取 陷阱设置者这件织布工具可以用来埋设燃烧地雷。它也是晋级第三幕的必需品。

远方荒野的骷髅洞

这是一个可选的、非常困难的挑战。如果你无法完成,可以跳过,但这样做会错过收集 面具碎片.

如果你决定尝试一下,但还没有完成 Zvonville 论坛上的任务 野兽飞 一定要从“大狩猎”类别中选择它——一举两得。与野兽的第二次交锋将在第四合唱团竞技场进行。

前往你之前为女裁缝猎捕海象的区域。在西德里尔织布工入口前的那个天花板很高的房间里,你现在可以爬得更高了。

使用双跳和鱼叉到达带有大型头骨雕塑的壁架。

进入后,你会发现自己身处一个小房间。击打地板上的爆炸石,然后沿着由此产生的通道下降。

小心地从尖刺之间下降到坑的最底部,然后炸毁竞技场中心的岩浆石。

爆炸会摧毁地面,使平台迅速下沉至熔岩之上。此时,一场与四波飞行敌人的战斗即将开始。

击败他之后,熔岩层会开始上升——很快就会覆盖你下降的整个路径。在这个阶段,尤比拉娜在歌声角出售的攀岩钩会特别有用。

完成障碍赛后,利用产生的气流来收集奖励——面具碎片。

朝圣者休息处丢失的跳蚤

如果你想获得拯救所有跳蚤的奖励,远方荒野中还有另一个值得一去的地方。通往指定地点的秘密通道位于钟兽站。坐骑刷新点右侧的壁架下方没有墙。穿过它,你会发现自己置身于一片从未探索过的区域。

要开启尖刺之间的挑战之旅,你需要击打地面上的岩浆岩,释放气流。在旅程结束时,你会找到一只跳蚤,并与一只长角的碎地者战斗。使用杠杆打开通往朝圣者休息处的大门,在那里你可以休息30颗珠子。

底切台阶

现在值得看看地下台阶——那里将会开辟新的道路并开设一个重要的商人。

在大门前的危险之地,有一个房间,获救的人逃进了里面 盗贼格林德尔以前,从他身后爬上去是不可能的,但用费弗恩绒毛制成的斗篷可以让人跳上狭窄的隧道。在这里,有一个角色正在做交易,值得从他那里买东西:

含 700 颗珠子的工匠工具包;

一个由 680 颗珠子组成的线轴碎片。

如果你之前没能战胜兰布拉 磁铁矿块,你现在可以回去见他了。沿着格林德尔房间下方的走廊往下走,一直走到尽头。这位嗜赌的朝圣者已经死了,现在可以从他的尸体里取出工具了。

下到台阶的最底部——通往骨谷的桥缝。从那里向左跑到尽头,沙漠的起点。

如果你努力尝试,就能从沙地上最后一个石岛跳到上面的平台。方法如下:

加速并从岩石边缘跳下。

之后立即使用鱼叉。

再次按下跳跃键即可使用斗篷飞得更高。

重复这些步骤,到达左侧更高处的岩石区域。从那里,你可以跳上右侧的墙壁,然后用鱼叉刺向左侧的岩架。

爬进上面的洞穴,一直走到尽头。在上面的房间里,你会发现 面具碎片.

《罪人之路》中名誉扫地的厨师卢戈利

掌握新技能后,你可以轻松爬上“罪人之路”上锁的铁门,并在那里挑战一个可选的Boss。击败他将奖励你一份“法鲁姆的美味”任务所需的菜肴。

途中,不妨去格洛姆马什的半途之家旅馆 (Halfway Home Inn) 稍作停留。二楼隐藏着 纪念章 扩大标志槽。

爬上蟑螂地牢,沿着底层跑到右边的尽头。跳进头顶的隧道,进入当地厨师的领地。敲响房间中央的锣,开始战斗。击败蟑螂后,地上会留下一只蟑螂。 腌制粪蛆.

女巫的迹象

现在是时候摆脱库存中永远哭泣的 Twisted Bud,同时完成最令人兴奋的任务链之一。

前往贝壳森林找到Sizokorn,把歪歪扭扭的婴儿交给他。再次与他对话即可完成任务。 祝愿“重生仪式”紧接着,该生物会将寄生虫感染给黄蜂女,并将她囚禁在甲壳森林地下的女巫礼拜堂。女主角将暂时失去使用技能和工具的能力。

要逃离教堂,向左跑,穿过藤蔓。如果你继续探索,你会发现一串念珠和一个织工雕像。

当你发现自己身处甲壳森林中之前未曾探索过的部分时,跳到下面你会发现一张长凳。

保存后,前往熟悉的地方。Blueroot 已经死了,所以直接前往“Halfway Home”并与 Craig 交谈。

旅店老板会推荐你去拜访亚纳比医生。这位治疗师住在沼泽地左上角的大钟里。

医生答应治愈后,会从罪人之路派人去见克鲁尔和本金, 任务“侵入性手术”拜访蟑螂猎人,花 260 颗珠子向他们购买钢钉。

返回亚纳比并交给她购买的物品。在清除寄生虫的过场动画结束后,大黄蜂会与女巫的印记建立联系。

完成此任务链将解锁 《被污染的孩子》的诅咒结局.

解谜者与第二颗丝心

回溯应该会以弥补你探索白厅的缺口而告终。接下来的路会通往一个充满挑战的秘密Boss——解谜者。

到达白色房间的东部。在熔炉室的右侧,跳进上方的通道,然后立即跳到光束照射的天花板上。

跑到新开放的秘密区域的西墙——你会发现一个抓钩环。挂在上面就能得到 外科医生的钥匙.

前往白色房间的左侧,找到一个带钥匙孔的装置。使用外科医生的钥匙打开它,就能打开通往竞技场的通道。

在怪物出现之前,你必须击败它的几个爪牙。它们也会在各个阶段之间出现。

击败怪物后,获取其掉落的物品并完成一个简短的挑战。挑战结束后,你将获得第二颗丝绸之心,当你丝绸不足时,它可以增加丝绸的被动恢复量。

此时,您就可以穿过旧领土并继续前往城堡的顶部。

火绒丛

一片隐蔽的小树林直接连接着格瑞姆沼泽和下层工坊。这片区域是可选的回溯路线的一部分,但值得一游,因为你可以找到稀有材料,并挑战一个独特的Boss——火焰之父。此外,穿过茂密的灌木丛前往城堡,你还可以救出另一只迷路的跳蚤。

穿越 Tinder Thicket 时,请遵循以下最佳顺序,以确保您不会错过任何东西:

找到阴暗沼泽西塔上方的入口。

激活休息处。

拿走骨卷轴。

收到面具碎片。

打败火焰之父。

获得制作金属。

释放下层工坊中的跳蚤。

入口和长凳用于保存

返回阴森沼泽。在这里,无需保存,你可以直接跑到西边的塔楼,然后爬到塔顶。双倍攀登很容易。

如果你之前没有探索过沼泽的上部,那么顶部的房间会被锁住。你只能从上面到达那里:爬上第二座塔,然后从那里跳过左边的平台和球。

在建筑物上方,尖刺之间有一条通道,人们可以通过这条通道爬进一条长满植被的隧道。

在左上角,你会注意到一块几乎看不见的木头突出来。双击并抓住它。

在尖刺区域,使用上方悬挂的沙袋跳过危险区域。在右侧,你会发现一个藏在沙袋里的长凳。释放沙袋并保存游戏。

骨卷轴和面具碎片

转到右侧的屏幕,一旦发现自己身处垂直房间,就爬到最顶部。

在这里,你将首次遇到新的敌人:火绒灯笼,它会制造出爆炸的火绒。击败它们的最佳方法是跳起并从上方攻击,直到装置破裂。

在顶部,靠近朝圣者的尸体,你会发现一份珍贵的骨卷轴。

走到通往右侧屏幕的出口。穿过出口,你会看到一条长长的走廊,走廊里除了常见的灯笼外,还有萤火虫,它们也能制造火绒虫。

一路杀出重围,抵达蠕虫滋生的水潭,然后穿过它。从右侧的墙壁跳下去,你会来到一个小洞穴,里面会找到一个面具碎片。

火焰之父回到工作台并保存你的游戏——一场艰苦的战斗正在等待着你,考验你使用跳跃物体的技能。

从长凳上一直往左走。走到尽头,用两个沙袋爬到上方的壁架上,然后跑进相邻的房间。

与火焰之父的战斗颇为不同寻常——这家伙免疫任何攻击,只要打破它四肢上的火灯笼就能打败它。使用袋子跳到弱点,然后尝试对你选择的灯笼发动几次飞行攻击。

最好先从左上方的肢体开始破坏,因为其他肢体完好时更容易触及。接下来,破坏右上方的手电筒,最后处理下方的肢体。

一旦所有触手都被击断,中心的巨型灯笼就会打开。跳起来攻击它,直到人偶完全破碎。击败后,迅速撤退到角落——怪物会爆炸。

拾取敌人掉落的火绒灯笼。装备灯笼后会释放火绒蝇,点燃敌人。

精制金属和迷失的跳蚤

在通往Boss竞技场的长廊中央,有一小池水,你可以从平台爬过去。到达那里后,从包里拿出念珠项链,然后打破左上角的天花板。

继续攀爬,直到你看到右侧有一座破损的金属桥。跑过去,砸碎车上的巨石——它会掉落一些制作金属。

这个房间并非死胡同——桥对面的墙上有一处可见的脆弱部分。突破它,穿过布满尖刺的走廊。

穿过天花板上的开口,你会发现自己身处下层工坊一个未被探索的区域。沿着带有移动锯的隧道走到尽头,然后左转。完成障碍训练后,你会发现一个可以打开天花板舱门的杠杆。爬进房间,救出被困的跳蚤。

继续向右走,直到你到达一个天花板上有圆锯的房间。它们由一根脆弱的横梁支撑——把它折断。那些令人毛骨悚然的齿轮会崩塌,露出一条通往之前探索过区域的道路。

胆汁水

一片沼泽区域,之前只被粗略探索过。现在,有了费弗恩斗篷,你可以彻底探索它。下水道区域阴暗阴暗,但你不会错过——“丝绸与灵魂”任务所需的探索者灵魂就藏在这里。此外,在出口附近,你会找到“叛徒”钥匙,它在石板中很有用。

您可以通过秘密通道前往 罪人之路,或者使用之前打开的 Zvonkogo Put 站。在这两种情况下,你都需要先突破 多雾路段 并击败创造它的boss。

要快速完成胆水,请按照以下步骤操作:

击败毕业典礼风琴中的幽灵。

在地图的西部找到丢失的跳蚤。

将跳蚤从沼泽下部的敌人手中拯救出来。

从 Shakra 购买站点计划。

获得 Swift Sling 工具。

用一块废料加固面具。

帮助热尔切格勒附近一只迷路的跳蚤。

打开通往秘密长凳的通道,从其左侧的袋子中取出纪念章。

击败伟大的格罗尔。

夺取探索者的灵魂。

在腐烂的下水道中获取叛徒钥匙。

详细 胆汁水通道 所有物品和秘密均在单独的指南中介绍。

既然已经拿到了仙女山脚下阴暗监狱的钥匙,就该关闭封印,彻底清理石板了。废弃的地牢里藏着绝望饥饿的苍蝇,它们会攻击任何胆敢进入它们住所的人。除了守卫之外,你还会遇到古老的织布者——“罪人之始”——他将成为这个地方的主要挑战。

按照以下顺序,可以更容易地避免在走廊中迷路,也不会错过重要的事情:

唤醒快速旅行点附近的迷失的跳蚤。

拿起洞穴中的纪念章。

拯救中心的跳蚤。

在中央长凳上保存并找到地图。

拿起“懒惰”键。

找到面具碎片。

找到异端钥匙。

与第一罪人战斗。

跳蚤 1/XNUMX/XNUMX

使用铃兽前往石板中之前解锁的站点。从那里,向右跑到长凳,保存,然后爬上墙壁,到达休息区上方的通道。

你会在一个秘密房间里发现一只休眠的跳蚤。靠近它,把它送到商队。

纪念章

爬上车站附近的站台,来到上面的走廊。在右侧,你会发现一扇带钥匙孔的门。打开门锁,继续前行。

门后是石板的中央轴,它从上到下贯穿整个区域。

你可以先下到最底层,但那里除了 织工俑 右边是阳台,左边是布满尖刺的危险走廊。

爬到挡住去路的铁门前。按下下面的杠杆打开门。

再往上走也没用了,因为下面的通道被另一个装置挡住了。再往下走一点,进入之前打开的叛教门对面的通道。

你可以阅读墙上的笔记,然后跳进天花板上的开口。在上面,你会发现一条穿过洞穴的通道。

进入隧道探索。在其中一个房间的一堵易碎墙后面,你会发现一枚纪念章。

跳蚤 2/XNUMX/XNUMX

一旦你从顶部的洞穴出来,就把支撑天花板的横梁打断。

你可以直接走到“懒惰”门,门旁边是一间单独监禁室的入口。如果你玩里面的针头牢房,你可以和老忏悔者交谈。这次遭遇除了提供一些额外的信息外,没有提供任何背景信息。

从左边的通道跑出去,你会发现自己位于中央竖井的顶部。这边,有一个标有“异教徒”的锁。目前还没有解锁物品,所以继续向左走。

当你走到死胡同时,进入打开的笼子并救出困在里面的跳蚤。

地图

返回主井,沿着右侧稍高的墙壁向上爬。当你发现一个带有长凳图案的标志时,穿过它下面的门去休息并保存。

休息处的右侧有一条秘密通道 - 穿过墙壁,你会发现自己身处一条小走廊,走廊尽头躺着一名死去的囚犯,他的壳上画着一张地图。

懒惰的钥匙

返回中央垂直大厅,爬上天花板。上方的通道被笼子堵住了。打破横梁清理道路。

到达石板的下一层后,跑过左边的门。然后立即跳到天花板上,打破脆弱的部分。

穿过小洞穴后,跳起来向左跑到尽头。出来后,跳下去回到监狱。

跑过房间,跳进地板上的洞里。到达底部后,向左跑。

在死胡同里,你会发现天花板上挂着一条链子,上面挂着一件物品。击打它,拿走掉落的物品。 懒人钥匙.

面具碎片

打开右边的门。它会带你进入主井,到达商店对面的通道。爬上去,在右边的墙上找到一扇锁着的门。这扇门可以用带有“懒惰”符号的物品打开,通往一个宽敞的大厅,里面有一个跳跃挑战。

跳到中心的岛屿。那里有一个压力垫;踩上去会启动一个装置:一颗旋转的尖刺星星会沿着房间内的轨道移动。你可以多次重复此操作,发射所需数量的跳跃物体。

挑战的目标是仅使用在轨道上运行的尖刺到达大厅顶部。每隔一小段距离发射几颗星星,以便更容易在它们之间跳跃。

一旦面具碎片进入您的库存,测试就可以视为完成 - 返回中央竖井。

异端钥匙

再次下楼。在老忏悔者牢房所在的房间里,有一个钥匙孔,可以用你找到的钥匙打开。

穿过敞开的门,一直向右跑。一路上,你会掉进一个陷阱——你会发现自己被困在一个竞技场里,周围是一波又一波的敌人。你不必与他们战斗——使用地板上的压力垫,发射出一个圆圈状的星星。敌人一旦接触到星星就会死亡。关键在于学会避免落入自己设置的陷阱。

杀死最后一个敌人后,右侧的铁门会打开,通往监狱外部。沿着长长的垂直区域爬到最顶端。

沿途,你会在左侧遇到一段脆弱的墙壁。打破它,你就能穿过洞穴,进入中央竖井。这会打开一条捷径,在隧道里,你会找到一些贝壳碎片和珠子。

沿着监狱屋顶一直跑到左边。在西边,你会发现一个斜坡和一个可以打开捷径的杠杆。

下降到俯瞰仙女山的阳台上休息。休息点右侧有一条狭窄的隧道。穿过隧道,站在显眼的平台上,就会出现“下降”的互动。

按下按钮,你会进入一个竞技场,你需要击败六只守卫苍蝇。它们会成对攻击,击败它们后,你将获得 异端钥匙在继续上路之前,先在东边的泻湖休息一下。

Boss First Sinner

至此,除了靠近底部的一个区域外,石板的所有区域都已探索完毕。沿着主井道下去。不会有任何障碍,因为三把钥匙都已收集完毕。

前面有一场 Boss 战,所以请在沿途的快速旅行点附近休息。

在第一个长凳和钟兽停放处所在的房间一层,有一条通道通往东边的一个房间。进入房间后,收集箱子里的珠子和绳子。

从打开的宝藏室边缘跳到天花板,抓住隐藏通道的墙壁。穿过隧道后,你会发现自己身处一间被四条铁链锁住的单独监禁室前。打开笼子,进入其中。

与织工雕像互动,并像获得新能力一样进行绑定。石化的生物将会复活并作为 Boss 出现。

如果您在竞技场中与罪人一起失败,您将不必逃离您的休息之地 - 大黄蜂将在她的牢房入口前醒来。

这场战斗充满挑战:敌人移动速度极快,还能传送,几乎没有攻击机会。她有时会使用束缚咒语进行治疗,但任何攻击都可能轻易打断。

唯一的致胜之道在于积极战斗,持续进攻。在慢动作地发出最后一击后,千万不要放松——几秒钟后,罪人就会卷土重来,开始第二波更激烈的攻击。

完成第二阶段后,与织女互动并接受她的礼物。此操作将解锁“异教徒”成就。

完成挑战房间,到达最顶层即可获得“符文之怒”丝绸技能。这将使你能够制造大半径的圆环,就像罪人在战斗第二阶段所做的那样。

卡拉克沙地

位于地下阶梯之上,是古代珊瑚甲壳类文明的领地。卡拉克古代智慧民族留下的只有废墟和雄伟的珊瑚塔。

这片区域对玩家来说意义非凡,因为它蕴藏着众多宝藏,包括新工具和关键的任务物品——硬木。然而,完成这片区域并非易事,因为它拥有最具挑战性的跳跃挑战之一,而且为了获得新装备,你必须对抗两个强大的敌人。

穿过兴趣点的最佳路线如下所示:

收集第一个跳跃区上方的纪念章。

到达主矿井并从 Shakra 购买地图。

通过折叠垂直轴中的红色锥体来打开通往地下通道车站的捷径。

前往硬木,这是“法鲁姆的美味”任务中的美味佳肴。

拯救困在珊瑚里的一只跳蚤。

找到东边的长凳和简单的钥匙。

找到 Volt-hole 并击败 Wormvolt。

击败愤怒的壳蝇。

在珊瑚塔中获得贝壳切割器。

详细指南已在单独的指南中分享 穿过卡拉克沙地 收集所有物品。

完成卡拉克沙丘后发生的额外事件

帮助 Shakra“走到​​路的尽头”

航海家莎克拉最后一次出现在卡拉克沙漠。如果您购买了这位探险家到访过的每个地点的地图,就可以完成她的最终任务。请确保莎克拉在以下区域没有剩余货物:

骨干。

骨低地。

深水码头。

远处的田野。

黑暗的沼泽。

猎人之路。

罪人之路。

装甲森林。

兹冯维尔。

虫洞。

底切步骤。

胆汁水。

仙女山。

卡拉克沙漠。

如果上述所有区域都在总体规划中,请前往 Zvonville 并从愿望板上获取帮助任务“路的尽头”。

你只需到达胆水城右上方的秘密区域,与莎克拉见面即可。在制图师导师的尸体附近拨动指针,即可获得一件新工具—— 投掷圈.

与加蒙德决斗

这是一个可选但有趣的活动,它还会为你的狩猎日志添加一条独特的记录。如果你现在不完成它并登上上层密室,你就错失了这个机会。

确保在唱诗班大厅西侧的三个地点与加蒙德和​​扎扎会面。走遍所有会面地点后,从歌唱角向东走。你可以使用之前打开的捷径,穿过低语墓穴的顶部到达那里。

当你遇到骑士时,在战斗中击败他。你不会获得奖励,但你的狩猎日志中会出现一个角色条目。

上腔

城堡的上层位于唱诗班大厅上方,内部装饰更加精致。居住在此的高级唱诗班成员死后会掉落更多珠子。这个区域虽小,却十分重要:在尽头,你会遇到向导,他手中握着一段三部曲的最后部分。

穿过上议院时,请遵循以下程序:

到达塔中的线圈碎片。

创建一个 Clockwork Fly 工具。

拿起诗篇圆筒。

消灭城堡内的所有爪女侍女。

购买一张卡。

获得珠炮。

与 Shakra 一起接受竞技场战斗挑战。

与向导巴拉多交谈,了解向导的旋律。

线圈碎片

前往歌唱角附近的“第一祭坛”站。从那里,沿着走廊左转,经过电梯到达摇篮,在那里你需要传递三首旋律。到达唱诗班大厅西上方的长凳后,使用“抓线”沿着环上升到上层大厅。

在新区域,沿着倾斜的走廊前进,顺着流水前进。在下一个房间——一个带有旋转轮子的垂直竖井——利用环上的鱼叉到达顶部。

在塔顶的房间里,你会发现天花板下有一个明亮的物体—— 线圈碎片.

发条飞

从塔顶下降到地板的缝隙处,然后跳下去。在它正下方的右侧,你会找到通往下一个屏幕的出口。

穿过另一片水域,到达下一个垂直区域。在这座塔里,你可以先爬上去,找到一个装有珠子的箱子。收集到宝藏后,从山峰之间跳下去。

要进一步打开通道,请抓住尖刺上方的环。装置将启动,狭窄的开口将变得畅通。重复此动作,稍低一些,然后下降到没有尖刺的竖井区域。

进入左侧的房间,你会发现自己身处一个工作室,墙上挂满了机械虫子。走到尽头,使用工作台组装工具。 发条飞制作它需要工匠金属。不久前,有人在火绒丛里发现了一块铁。

机械飞虫是一款非常实用且方便的道具。将它装备到红色槽位,你就能召唤一只机械虫随时跟随女主角。当它发现敌人时,就会攻击并造成伤害。攻击几次后,机械虫就会损坏。

诗篇圆筒

继续沿着尖刺之间的竖井往下走,保持左侧。沿途,你会注意到其中一个壁架下有一个破裂的格栅。打破它,就能进入黑暗的技术走廊。

彻底探索完隧道后,你会到达一个关着朝圣者尸体的笼子。从他的尸体上取下圣歌圆筒,然后离开。你也可以在该区域入口处打开一条通往西塔底部的通道。

禁用爪子

继续向下直到到达底部。忽略地板上的缝隙,直接跑进左边的通道。

进入黑暗的房间后,拿起西墙附近推车上的破旧念珠,然后敲击它。冲击力会使念珠反弹,在推车和墙壁之间形成一个足够大的空隙,让你可以站在里面。

使用打击将物体推到房间起始处天花板较高的位置,然后从那里跳入秘密房间。

穿过布满钳子的房间。它们会不停地攻击,所以无视它们就行。目标是把推车推到房间的东边,然后打破天花板上的格栅。

爬进那个布满丝线的房间,然后把丝线剪断。一旦完成,城堡里所有的机械仆从都会死。

地图

返回塔楼,利用之前忽略的地板上的洞。下行后,你会发现自己身处下层走廊——该区域的最后一段。立即向右跑,解锁 Arterio 车站,获得 80 颗珠子,并在免费长凳处保存。

快速旅行点右侧是城堡的模型,你可以从中获得一张地图。地图售价70珠。

珠枪

拿到地图后,向左跑并打开地板上的舱口——这是通往唱诗班房间的捷径。

如果你完成了莎克拉的愿望,并在比尔沃特纪念了她导师的记忆,制图师就会站在这里。她会在即将到来的战斗中提供帮助——如果你想让事情变得更容易,就答应她吧。

但在开始战斗之前,先跳上左边的壁架。壁架上方有一扇带钥匙孔的铁门。用一把普通的钥匙,你就能进入宝藏室。

里面有一个小型障碍赛道和一个藏宝室,里面装满了珠子。收集所有钱币,然后找到下面一堵可以破坏的秘密墙。

穿过隧道后,找到装有机关的房间,并多次敲击。机关一旦损坏,就会掉落一件战斗工具—— 珠枪该武器发射金钱,需要 126 个珍贵的红球才能装填。

实战测试

返回上层大厅的下层走廊,向左跑。进入宽敞的大厅后,竞技场中将开始出现一波又一波的敌人。这是最长的战斗试炼,共计11波。不过不用担心,如果你已经同意沙克拉的帮助,研究员很快就会出现并积极参与战斗。

想要轻松完成挑战,请从右侧或左侧的大门抓取。这样敌人就不会太在意大黄蜂,莎克拉就能独自击败他们。

探险者的旋律

击败他后,从左边的门出去,与坐在房间尽头窗帘后面的导游巴拉多交谈。他会唱出他的旋律,你必须用针状大提琴重复一遍。三部旋律的最后一部分就完成了。

现在,通往游戏最终结局“摇篮”的道路已经开启。不过,不必着急——还有几个地方需要探索,并且还有一些进入秘密区域的条件。 第三幕.

纪念馆

隐藏在唱诗班大厅上方的是第二幕的另一个关键区域——纪念馆。它是一个独特的博物馆保护区,重现了Pharlum的众多生物群落及其动物群落。随着你不断探索,你会遇到新旧敌人,并找到一些重要的任务物品。

为了优化您的进度,请遵循以下顺序:

买张卡。

拿最后一个 发条之心的一部分.

捡起 纪念章.

解锁 Arterio 快速旅行点。

搜集 线圈碎片.

得到 物质 и 伏特球.

解放与征服 巨型跳蚤.

搜集 博尔顿努尤莓.

帮助 Yubilana。

地图

纪念馆的入口位于唱诗班大厅上方,歌声角左侧的走廊里。不过在前往那里之前,先去聚落看看,那里的许愿墙上有“失踪的商人”的任务等着你。

接到任务后,跑向主机械装置。到达天花板上长满青苔的区域后,沿着壁架爬上去。

进入保护区后,从右侧的门进入。它会引导你到达一个保存点,保存点位于一个装有莫霍姆居民的大型玻璃容器前。刷新你的重生点,然后返回入口。

爬上一层,进入右侧的走廊。它连接着骷髅沼泽和阴森沼泽。穿过它,到达东边的竖井。

穿过桥上的缝隙到达下层,在那里你会发现一个带有地图的标志。进入下面的房间,使用城堡模型,花70珠子购买一张地图。

发条心脏的一部分

从地图所在的房间出来,进入地图前方的垂直区域,然后爬上楼。使用东墙上第一个可用的门,到达谜题房间。

这是一个常见的谜题,用来获得一颗发条心——你需要按照特定的顺序敲响铃铛。站在中间的按钮上,参考截图中的数字,敲出以下组合:

2-4-7-1

7-4-5-7-6

5-3-1-4-2-6

拿起出现的第三个发条之心碎片。如果你已经解开了本系列的其他谜题,它将在你的物品栏中组装成一件完整的物品。

纪念章

沿着甲壳森林的白色芽苞向上攀爬一层。穿过左侧通道,是一片充满水和尖刺的区域。克服障碍,在尽头收集槽扩展器。

阿尔特里奥“纪念”站

在“盔甲森林”的中心,利用白色芽苞跳到天花板。打破卡拉克沙地上的尖刺,爬进洞口。

在他们上方,有一条通往垂直狭长区域的通道。从这里,你可以往两个方向走;东边的路只通向传说入口,所以在打破危险的屏障后,你可以自由地向左走。

穿过卡拉克沙地 (Karak Sands) 的挑战走廊,进入西部矿井,即使在这个层面上,这里也是一个长满苔藓的生物群落。

继续前进之前,先低下头,摧毁绿色屏障,解锁捷径。建议一开始就坐在长凳上休息,恢复体力并绘制地图。

爬上西边的垂直房间,直到找到一块标有阿特里奥小屋的牌子。进入下方通道,激活快速移动点,花费80颗珠子。

线圈碎片

下到Arterio车站下方,穿过西边的门。到达房间底部后,避开尖刺,从右侧的通道离开。

之后,继续往下走,避开尖刺表面。通过这个小障碍区域后,你将获得以下形式的奖励: 线圈碎片.

打破地板上的植物屏障后,你会进入一个长满苔藓的房间,里面栖息着巨大的爬行动物。继续走到尽头,打破右下方脆弱的墙壁,回到纪念馆的入口。

物质球和伏球

打破阿尔特里奥入口对面的玻璃。玻璃后面是一个玻璃容器,里面装满了伏特洞里的电子动物。

穿过放电区,直到尽头,你会找到Materium。之后你可以把它放在Zvonville的房子里。它将作为你迄今为止在游戏中收集的所有材料的参考。它很方便追踪稀有试剂和任务物品,尤其是在你还没有收集到所有种类的时候。

右侧墙壁的上半部分是可破坏的——打破它,穿过维修隧道。在更远处的房间里,两个新的敌人会攻击——记忆体挥舞着别针,投掷着电子手榴弹。击败它们,收集新的“伏特球”工具。该物品的独特之处在于它有两种使用模式,可以在工作台上切换。

巨型跳蚤

返回左侧屏幕,使用平台到达控制杆。这会打开天花板上的一个舱口。跳进去,你会发现自己身处该区域的上层走廊。右侧的阳台上有一些用来补充丝绸的线轴。

向西跑,爬上尖刺上方的岩架。在顶部,你会发现一个房间,里面关着一只巨大的跳蚤。把它放出来后,做好战斗的准备——这东西很凶猛。

经过几次打击后,商队的居民就会平静下来并去找她的亲戚。

沼泽浆果

返回你获得地图的房间入口。左边还有最后一条未探索的走廊——进去。沿着它一直走到左边,收集悬挂在天花板上的浆果——这是你在游戏中能找到的最后一个浆果。现在你可以回到莫霍姆的德鲁伊那里领取强化工具。 德鲁伊之眼.

如果您遗漏了任何物品,请查看单独的收集指南。 所有沼泽浆果.

这是记忆库的最后一个兴趣点,但寻找朱比拉娜的任务尚未完成。下一阶段,前往腐烂下水道的路上会遇到这位商人。

拯救尤比拉娜

进入你购买地图的房间。这不是死路,因为悬挂的撕碎布料后面隐藏着一条秘密通道。双击跳到墙上。

从城堡后面的隐藏隧道出去。从阳台跳到路上,然后向右跑。你很快就会发现一位老商人正被几只苍蝇袭击。

击退敌人并与获救的蜗牛交谈。她会前往歌谣角,在那里继续交易。第二次救出她后,她的库存将会扩大。如果你返回,你将能够购买:

蜘蛛琴弦是针状大提琴的放大器。

线圈的碎片。

工艺金属。

合唱团的秩序。

您可以暂停继续进行支线任务,或者继续按照本指南前往腐烂下水道,这是登上摇篮之前最后一个必看的地方。

排水沟腐烂

神堡的下水道,污水由此流入胆水,污染了胆水。这片区域虽小,却充满了各种各样的事物和事件。除此之外,这里还将成为跳蚤商队游牧民的最终安息之地——他们将在这里建立他们的定居点——跳蚤乌托邦。

为了成功导航并避免迷路,请按照逐步说明引导您到达所有兴趣点:

打开纪念馆的隐藏入口。

激活振铃路径。

找到腐烂下水道的地图。

在光明湖岸边玩针,为商队寻找一个地方。

在光明湖东岸开采金属制品。

选择纯洁王冠工具。

见见跳蚤 Vogue。

想要在下水道中导航并找到所有感兴趣的点,请使用地图上的标记。每个步骤的详细分解将在单独的文章中提供。 经过地点.

下深码头

隐藏在锁着的门后的区域比上面的区域更具挑战性。不过,目前为止,大黄蜂的力量已经足够轻松完成挑战。该区域是可选的,但包含一些有用的物品,包括最后一只失踪的跳蚤。

您可以按照清单快速导航到该位置,该清单将引导您了解所有主要兴趣点:

用一把简单的钥匙打开门。

得到它 燧石刀片工具.

科斯塔涅泰 工艺金属.

通过测试即可获得 线圈碎片.

在竞技场中战斗以拯救 跳蚤.

克服 哥哥西格尼斯和格隆.

得到 纪念章.

找到旧潜水钟。

燧石板

上锁的门位于熔炉之女工作室的下方。可以用四把简单的钥匙中的一把打开。如果你没有从商人那里买下所有商品,你可能会漏掉其中一件。查看库存 骨洞中的鹅卵石 和 歌角周年纪念日 唱诗班房间。在探索罪人之路和卡拉克沙地期间,又收集了两把钥匙。

向右跑,穿过一个挂着火盆的区域。进入第二个区域,爬到左上角,找到一个放着工具的小房间。

工艺金属

跳到有火盆的房间右侧,沿着走廊跑下去。在走廊尽头,你会找到一个杠杆和一个格栅。用它们来解锁“远方领域”旁边的房间。

房间左下角有一条走廊。走廊尽头,一些碎石后面有一个箱子,里面装着制作工具所需的金属。靠近箱子时,会出现许多敌人,所以要做好战斗的准备。

线圈碎片

从金属箱处向东跑,直到遇到一扇沉重的铁门。用鱼叉刺穿戒指即可继续前进。

穿过隧道后,跳进一个充满熔岩的房间,在右侧的天花板上寻找一块岩浆石。击打它,打开一个布满尖刺和跳跃芽的洞穴。完成挑战后,你将获得 线圈碎片.

丢失的跳蚤

下降到熔岩湖。稍微往左走,你会发现一些抓钩悬挂在一个平台上。用鱼叉把它们抓到天花板上的通道里。

战斗将在消防栓所在的房间开始。击败几波敌方虫子后,跳进竞技场左上方的出口。打开天花板上的舱门,救出潜伏在那里的跳​​蚤。

Boss 哥哥 Signis 和 Gron

下降到熔岩湖,那里有通往竞技场的扶手。在左侧铁墩上方的墙上,你会发现一块岩浆石。摧毁它可以打开通往西边的通道。

向左跑,穿过投掷长矛的敌人。在下一个屏幕,爬到天花板,穿过隧道。

启动控制杆,创建一条通往该区域西侧下方的临时路径。沿着由此产生的桥向最左侧跑去。

在铺满闷烧煤炭的地板区域,跳下去,然后从左边的第一扇门出去。

这条路会通向一个小房间,里面有一场Boss战。西格尼斯长老会第一个进入竞技场。过一会儿,格隆也会加入他,让战斗更具挑战性。

击败哥哥们不会获得任何奖励,但会打开一条通往纪念章和神秘潜水钟的通道。

纪念章

离开竞技场后,你会发现自己身处一个狭窄的垂直竖井。在这里,你可以向西走去保存,然后返回继续下降。

走到走廊大约一半的地方,在一处壁架上方,可以看到一截脆弱的墙体。打破它,沿着一条狭窄的通道往下走,墙壁还在冒烟,一直走到最底部,那里有一只甲虫的尸体,上面有一枚纪念章,躺在一个小岛上。

老潜水钟

下降到竞技场和蒸汽房之间的竖井底部,那里有一张长凳。穿过右边的门,你会进入一片广阔的区域,那里有冒烟的走廊,里面住着巨大的熔岩蛞蝓。

穿过它们,炸毁所有堵塞的通道。到达右上角的安全走廊后,按下左侧的控制杆,解锁一条绕过灼热洞穴的捷径。

继续向东走,直到你到达一个宽敞的房间,里面有一口巨大的潜水钟。现在你用不了它,但它会在之后的第三幕派上用场。

我们对深层码头下层的探索到此结束。所有失踪的跳蚤都已获救,工具也已收集完毕,所有地点也已探索完毕。现在是时候准备攀登“摇篮”并过渡到第三幕了。

第三幕的准备

前往“摇篮”前,请确保满足进入第三幕的所有要求。建议您备份存档,以便在必要时恢复到准备阶段。请务必查看发射要求列表。 任务“丝绸与灵魂”.

在完成攀登摇篮之前,还需要完成以下步骤:

派遣一支跳蚤商队前往跳蚤乌托邦——与首领穆什卡交谈,将这位毛茸茸的伙伴转移到腐烂下水道的光明湖。确保穆什卡给你一个跳蚤卵。如果他没有给你,说明你还没有在其他地方收集到跳蚤。

击败第二位守护者 - 要启动隐藏任务,请将发条之心插入主引擎底部的机械守卫体内,然后在唱诗班大厅与他会面两次。之后,返回歌唱角,从面板上接取任务。 最后的觐见 并前往上议院进行战斗。

完成任务 为子嗣举办的盛宴.

确保你在 Zvonville 完成“我失踪的信使”和“我失踪的兄弟”的愿望。

让你的愿望成真 《法鲁姆的精致品味》.

获得贝尔维尔贝尔屋的钥匙 - 完成捐赠任务“恢复贝尔维尔”和“贝尔维尔的荣耀”并救出信使后,帕沃会把它交给你。

检查愿望墙并完成所有剩余任务。

从商人那里购买所有商品 - 检查商店:Pebb(Bone Hollow)、Daughter of the Forge(Deep Docks)、Mort(Far Fields)、Spotted Scarr(Hunter's Path)、Freya(Ringville)、Grindle(Undermined Steps)、The Twelfth Architect(Lower Workshops)、Jubilana(Song Corner)。

使用在第一幕和第二幕中找到的18枚徽章,解锁每个标志槽,与阿特鲁斯织工坊的伊芙取得联系。之后,与古老的织工交谈,解锁扩展包和新艺术作品“精灵之歌”。如果您遗漏了一枚或多枚徽章,请补办。 互动地图,这样您就可以轻松找到它们。

完成“骨场”中洛迪的挑战——该角色的房间位于骨场东部粉色灯笼旁,很容易找到。击中目标25次即可获得工具包升级版和一条沉重的祈祷项链。

与努交谈——如果你之前没见过这位小小探险家,现在就去找她吧。她会奖励你100篇日记,让你升级一个工具包。

将所有收藏品赠予 - 沼泽浆果 给莫霍姆的德鲁伊,给地下墓穴的监督者献上赞美诗圆筒,给兹冯维尔的拾荒者献上遗物。

与沙克拉战斗——前往阴暗沼泽,跳蚤商队曾经驻扎的地方。要召唤导航员,请敲击插在地上的带圆环的棍子。

完成这些步骤后,您就可以安全地前往主机制,前往城堡顶部的电梯。

摇篮

城堡之巅,法鲁姆诅咒的源头,大黄蜂拼命想要到达的地方,正是至尊丝绸之母的居所。为了拯救王国,你必须唤醒沉睡的统治者,并在一场艰苦的战斗中击败她。

第二幕最后区域的逐步演练如下:

在摇篮里的电梯上演奏三部旋律。

打败蕾丝。

开放终点站主干道。

完成“丝绸与灵魂”的愿望。

购买 Cradle 卡。

见见守护者。

击败丝绸之母。

摇篮里的 Boss Lace

前往主机械装置中心的电梯并与其互动。雕像会要求你演奏三部旋律——按照屏幕提示,在唱针上演奏。持续演奏,直到雕像拾取到旋律。之后,它们会邀请女主角上升并消失,打开电梯。

进入小屋——它会带你来到一片白色的花田,在那里你将立即与蕾丝展开战斗。与深海码头的战斗相比,她的招式发生了显著变化——她的攻击现在更加频繁,也更具攻击性。

与苍白剑士的战斗似乎比最终决战更具挑战性。多尝试几次,熟悉一下招式,记住蕾丝仍然容易受到来自上方的攻击。

获胜后,与女剑士对话,然后触摸竞技场上方出现的球体。进入梦境世界,完成平台挑战。在顶部,你将获得第三颗丝绸之心,它可以增强你的自动法力回复。

任务“丝绸与灵魂”

醒来后,右侧会打开一座桥,穿过它即可到达技术隧道。不要急着前往上层——找到右侧第一个转弯处,用杠杆打开舱门。

门后是终点站,之前可以进入。现在入口已解锁,快速移动点已完全可用。移动点右侧有一张长椅,可供休息。使用长椅可以返回歌曲角。

与守护者对话,请求他在即将到来的战斗中提供帮助。他会提议设置陷阱并封印君主。为此,你需要拜访长老家族的三位成员,并获得他们的力量。你还需要一件特殊的工具——陷阱设置器。答应他履行诺言。 祝愿“丝绸与灵魂” 并去收集丢失的物品。

陷阱设置者和探索者的灵魂应该已经在你的物品栏里了——它们是你在参观阿特拉斯的织布工之家和腐烂下水道时获得的。现在你需要再找到两个角色:

教堂的侍女是黄蜂在击败苔藓之母后在苔藓石窟出口处遇到的一位老隐士,她会毫无疑问地交出自己的灵魂。

钟形隐士是一位来自兹冯维尔地下隧道的隐居老人,他也愿意提供帮助。他的避难所入口位于兹冯基路站的地下。

拜访完亲戚后,返回歌角并交出所有收集到的陷阱材料。

摇篮地图和遇见守护者

返回终点站,从左侧的隧道出来。爬到天花板,然后穿过散落着笼子的房间。

进入左侧的下一条隧道,爬上一个小壁龛,里面有一个城堡的模型。花70珠子买一张地图,然后继续往上走。

右侧天花板下方的出口通向一个宽敞的大厅。利用平台上的平台和杠杆向上攀爬,直到在左侧的壁架上遇到守卫。

第二幕最终Boss:Highmother Silk

穿过长老身后的洞穴——它会引导你到达一个宽阔的平台,平台前方有一个白色球体。站在中心,按下互动按钮唤醒君主并向她发起挑战。

最终决战将在激活后立即开始。这场战斗将会漫长而充满挑战,所以请耐心等待。以下是一些需要注意的事项:

老板没有碰撞,所以你可以安全地走到她的身体前面而不必担心受到伤害。

帝王蝶的攻击方式大多是投掷巨大的针状物。它们总是瞄准黄蜂,所以战斗时要密切关注它们。

有时竞技场空间会被线缠住 - 如果你没能挂在它们之间,这次攻击将造成巨大的伤害,同时消除 3 个健康面具。

使用时间减缓进行第一次终结打击并不会结束战斗,而只是将其带入第二阶段。

当君主的生命值耗尽时,她可以选择两种行动。

不执行绑定 - 这将结束第二幕,并且无法继续游戏。

使用尖嘴武器进行最后一击。过场动画结束后,字幕会滚动,然后你会进入主菜单。要开始第三幕,请在打破黑色束缚后加载你的存档。

3法案

完成一系列微妙的挑战,解锁揭晓真正结局的秘密章节。击败丝绸之母后,大黄蜂发现法鲁姆正面临新的威胁。为了消除它,女主角必须深入深渊。

除了探索经过修改的旧领土外,秘密行动还开辟了两个新地点:

深渊。

维尔达尼亚。

最终章的故事任务:

“结束后。”

“等待终结。”

《钟声中的野兽》

“隐藏在下面的黑暗。”

“返回弗鲁姆”。

“咒语探索者”

“老心”。

虚空影响下的法鲁姆

战胜丝绸之母标志着游戏结束。观看最终过场动画,等待片尾字幕滚动。进入主菜单后,画面会发生显著变化,背景颜色会变得更暗。

点击“开始游戏”按钮加载你的存档。当你找到所需的插槽并被黑色线束缚时,将鼠标悬停在该插槽上并点击五次。虚空枷锁将被打破,让你能够继续你的冒险。

法鲁姆的世界已然改变——重访熟悉的地点,拜访老友,并探索击败丝绸之母如何改变他们的命运。在深入深渊之前,需要完成几项重要任务,帮助女主角变得更强:

到达 Song's Corner 并打开倒塌的 Arterio 车站。

深入钟径深处并摧毁钟吞噬者。

参加 Fleatopia 的跳蚤节。

拯救 Plinny the Pin 并磨尖 Needle。

下降到歌角

醒来后,你发现自己身处一个摇篮般的平台,上面摆满了白花。向左跳起,踩上一块脆弱的地板。它会崩塌,露出一条通往下方的道路。这条路呈直线状,绕过主引擎,通往唱诗班的房间。继续往下走,探索法鲁姆的命运。

在某个时刻,你会掉进一个房间,与几名受到虚空影响的敌人展开战斗。大黄蜂在战斗前会被削弱——只剩下两个生命面具和少量丝绸。尽量在第一波攻击中充能,并在更强大的敌人出现之前恢复生命。击败第二波敌人后,继续穿过地板上打开的洞。

掉入唱诗班房间后,大黄蜂会失去意识,并在歌声角落醒来。小夏尔玛会解释说,守护者已经离开了定居点,并将居民的照料委托给他。

为了避免徒步穿越整个城堡,最好乘坐交通工具。然而,最近的支线通道“第一祭坛”被碎石挡住了。要解锁它,需要跑过定居点左侧的桥,然后通过主井中的旋转轮下降到唱诗班厅的最底部。

进入钟结,但不要召唤钟兽。向右跑,使用阿尔特里奥的摊位传送到第一祭坛。

摧毁废墟——这将打开城堡的所有交通枢纽,实现快速旅行。

食钟者Boss

返回钟结,尝试召唤你的坐骑。一只可怕的巨型昆虫将从地下钻出,而不是你的伙伴。它会潜入钟结的通道,留下一个发光的入口。深入钟结深处,击败栖息在那里的邪恶生物。

向右跑,直到到达竞技场,那里会出现一条腿如刀刃的黑色蜈蚣。它的身体会堵住出口,让你无法逃脱。

要击败食钟怪,需要对其头部和尾巴造成伤害,这两个部位会定期出现。怪物会通过隐藏身体的脆弱部位来应对攻击,从而延长战斗时间。在第二阶段,当两条腿都出现时,最好使用“丝线狂暴”或“符文狂怒”技能。

击败钟兽后,钟兽会出现并发出召唤咆哮。聆听它的歌声,学习针尖的新旋律“野兽之声”。使用它将召唤宠物的幼崽,幼崽会将大黄蜂带到最终的快速移动站。它只能在合适的表面使用,例如地面或地板。

跳蚤节

去腐烂下水道的光明湖拜访你的商队朋友们。到达后,你会发现一个舞台,商队的队长穆什卡就站在上面。和跳蚤对话——他会邀请你参加庆祝活动。

要获得奖励,您需要完成“终结前的欢乐”任务目标——在所有三个跳蚤游戏中获得最高分:

跳蚤杂耍——将掉落的婴儿从地面弹起,但不要让它们接触地面。

躲避跳蚤——站在狭窄的平台上,跳过飞翔的跳蚤。

跳跃跳蚤 - 尽可能长时间地停留在空中,从飞过的跳蚤身上弹开。

完成深渊任务后,获得新的萨满印记后即可返回此任务。它将显著提升你的攻击范围,使杂耍挑战更加轻松。

这些挑战非常具有挑战性,可能需要很长时间才能获得所需的积分。

所有记录打破后,与穆什卡对话并参加闭幕式。砸碎舞台上方悬挂的皮纳塔——它会掉落一堆珠子和一个瓶子。 淡黄油 用于磨砺武器。

拯救普林尼并磨砺针尖

前往格里姆沼泽,前往兹冯维尔。离开车站后,你会遇到加蒙德和扎祖正在与敌人战斗。帮助他们并与骑士交谈。

继续向西进入贝尔城。在进入新地点之前,你会在之前的跳蚤商队营地遇到莎克拉。

进城后,爬到针头的家,检查门上的纸条。下到下层,向西跑到甲壳森林。

穿过四个屏障,然后爬上上方的一个小分支。在走廊里,你会发现普林尼被敌人包围。打败他,然后用权杖对话。

返回兹冯维尔,直接去找被救出的普林尼。给他油,磨尖针,增加武器的伤害。

深渊

歌角守护者已经放弃了他的定居点。去找到他。 在苔藓石窟的古老教堂里他们曾在那里与苔藓之母战斗。在那里遇到的蜗牛萨满会告诉你关于深渊的事——威胁法鲁姆的黑丝的源头。这个位于法鲁姆地下深处的新地点虽然不大,但却隐藏着许多危险。

按照此路线完成地牢并返回地面:

询问熔炉之女和博洛如何到达火湖下方。

使用潜水钟下降到地牢。

获得神秘蛋。

拿一张卡。

探索织工阿布索罗姆。

逃离崩塌的深渊。

坠入深渊

前往深层码头,与熔炉之女交谈。她会带你去见她的助手博洛,他站在右边,手里拿着一把铲子。

消防甲虫会说他知道如何操作潜水钟,并能够将女主角放入地牢。

前往第二幕结尾探索码头下层时发现的潜水装置。如果你记得打开捷径,应该不难到达。

爬上右边的墙,进入一个小房间,在那里你可以和Bollow交谈。他会给你潜水钟的钥匙。潜下去,打开潜水员的舱室。

车厢内有长椅,需要休整时可以坐在上面休息。准备就绪后,请使用右侧墙上的通讯设备与接线员通话。然后,坐在长椅上,享受旅程。

神秘的蛋

坠毁后,尝试通过通讯设备联系博洛。然后,敲开门铃,走到外面。

外面有一条长长的黑暗走廊。沿着走廊向西走。沿途会遇到一个布满尖刺的跳跃区域。你可以利用下方或上方的岛屿穿过它,使用黑色球体来弹跳。如果你选择下方的路线,会遇到更多敌人。

到达左侧的裂隙。在这里,你需要小心翼翼地从尖刺之间下降。跳起后,立即打开斗篷,向右滑行。第一块岩石上方有一条通道,穿过它,就是通往下一个屏幕的出口。

沿着狭窄的隧道向东走,直到找到一个可以跳下去的坑。小心地滑下去,但要小心——坑底也布满了尖刺。

为了避免受到伤害,请从黑色弹力球上弹起并掉入左侧的坑中。

在下一部分中,你需要一把鱼叉来够到物体。这时,洞穴会开始上升——抓住安全区域,就能到达右侧墙壁上的通道。

穿过一条狭窄的隧道后,你会找到一件非常珍贵且稀有的物品——神秘蛋。它是游戏中最稀有的文物,废品商人卡纽克会花一大笔钱来买下它。

地图

离开洞穴,飞到左侧的安全着陆点。从那里继续沿着主井往下走。

到达底部后,向右跑,然后退出到下一个屏幕。接下来,穿过悬在虚空上方的平台。你很快就会到达一个检查点。

在长凳上方的房间里,根据发光的符文重新绘制深渊地图。

编织者阿勃梭鲁

从长凳继续向东走。在君主落下的深坑边缘,将会播放一个场景,并与蕾丝进行简短的对话。使用上方悬挂的球穿过黑色的裂缝。

到达右侧的墙壁,然后转身向反方向跳跃。使用鱼叉,你可以到达小平台,然后从那里继续攀爬。

到达左上角,然后使用黑色球体移动到右上角。这样你就能到达织工押沙龙门前的壁架。

向右跑,但不要从宽阔的裂隙边缘跳下去。用你的冲刺和鱼叉跳过去。在对面,你会找到远见者——一个可以安装在铃声屋里的物品,可以让你查看游戏完成百分比。

返回并跳入深渊。靠左行走,以免错过击杀特殊敌人——虚空触手的机会。找到墙上的一个小洞穴,然后跑进去。当你发现一条垂直向上的隧道时,爬上去。

在顶部你会发现一个物体,与它互动会添加关于不寻常生物的注释。

下降到宽阔裂隙的底部。裂隙中央有一个被黑色触手包围的平台。检查织工的祭坛,并仔细检查它。 古老的“飞丝”艺术 ——逃离崩塌的深渊并继续前进的关键技能。

它可以让您将针头抛起并跟随它飞到很高的高度。

要使用,请同时按住向下和 LT(键盘的 S)按钮。

逃离深渊

使用你的新能力逃离“阿布索罗姆织布机”,返回潜水钟。博洛很可能已经把它打捞到水面了,所以你得自己出去。

使用飞翼丝绸到达天花板,然后穿过左侧的狭窄隧道。穿过布满尖刺的长条水平区域。向西走,你会发现一条通往下一个屏幕的发光通道。它会引导你进入更多背景故事——你可以跳过它们以节省时间。

使用垂直鱼叉跳到楼上。在左边,你会找到一个长凳,你可以在那里休息并存放合适的装备。

逃脱阶段是一个非常具有挑战性的跳跃挑战。它与骷髅洞穴中的类似,但挑战性更高。为了做好准备,请在其中一个标志槽中装备攀爬抓握工具,以防止你从墙上滑落。

准备好后,将针向上抛,飞进一个长长的、垂直的、布满尖刺的区域。要到达地面,你必须穿越游戏中最具挑战性的区域之一。

如果您在协调跳跃时遇到困难,您可以使用视频指南 - 它显示了攀爬的所有阶段:

VK视频

熔岩停止流动后,最后一次向上跳跃,升到小熔岩池上方,然后保存在长凳上。稍高一点后,打开控制杆——它会打开一条通往深层码头的通道。

老心

发现君主已坠入深渊后,将这些信息带回给蜗牛萨满。贤者会告诉你,有一种方法可以让你进一步深入。然而,要做到这一点,你需要在你的灵魂中显化黄蜂永生之花。蜗牛家族可以做到这一点,但为了进行仪式,他们需要隐藏在法鲁姆各处的古老力量。

为了获得每件物品,守护者的家族传授了一首新歌——《深渊挽歌》。每次与强敌相遇前,都要唱这首歌来进入竞技场。

在完成主线任务目标之前,请检查蜗牛家族右侧的区域。附近的天花板上有一条秘密通道,你可以使用飞丝进入。一路穿过瓦砾,来到一个深坑,坑底有一枚巨大的贝壳。从那里,你将获得萨满的令牌——七种战斗风格中的最后一个。

完成任务需要完成以下操作:

通过大门进入森林并击败赛特祭坛的守护者。

杀死 Nileth 并夺取她的花粉之心。

爬到珊瑚塔顶,赢得与可汗国王的战斗,夺取强大之心。

通过猎人之路解锁远方领域的秘密部分并击败歌唱的斯卡拉·卡梅利塔以获取她的心脏。

将收集到的物品带到古老教堂的萨满那里并显现永恒之花。

在“红色幻象”中完成一系列简单的跳跃后,你将在萨满洞穴中醒来,手中握着永恒之花。有了这朵花,女主角就能拥有足够的力量潜入深渊,到达君主的身边。

失落的维尔达尼亚

游戏中最后一个未探索的地点——绿色王子的故乡,维尔达尼亚。三叶草绿洲已从法鲁姆的历史中抹去,只有使用“深渊挽歌”穿越时空才能到达。

除非你在第一幕或第二幕中从罪人之路的监狱中救出绿王子,然后在城堡中再次见到他,否则该地区将无法进入。

探索一片栖息着独特动物的土地,寻找王子记忆的碎片,开启通往王座之室的通道,并获得独特的奖励——融合之心。它原本可以在“古老之心”任务中使用,但现在它将作为纪念品保留下来,帮助玩家完成收藏。

彻底关闭一个地点的程序如下:

在幽暗沼泽卡奥泽罗 (Kar-ozero) 东边的 Verdania 入口处与绿色王子会面。

在针上弹奏《深海挽歌》,进入螳螂的记忆。

收集12个精华来恢复王子的记忆。

击败 Lighthorn,一个体内隐藏着五个记忆球的小头目。

进入螳螂小屋并与三叶草舞者战斗。

所有精华的位置和其他关键点的位置在单独的材料中进行了讨论, 完整地点导览.

支线任务和第三幕的结局要完成攻略,并在最终战斗后获得梦寐以求的 100% 成就和积分,您还需要完成大量的支线活动,并收集地图上剩余的物品。请遵循清单和地图,确保您不会错过任何内容:

完成任务链 炼金术士齐洛托尔 在虫洞中。

得到 弯镰刀,解决远方领域车站上方的谜题。装备“弯爪”进入目标房间,将其投掷,使其依次击中所有四个目标。与出现的斯卡尔对话,并将工具交给他。下次你回来时,升级版的回旋镖会在地面上等着你。

超过 诡计多端的迅捷之足 在跑步比赛中赢得三次胜利。三次挑战均可获得:念珠项链、野兽碎片和面具碎片。第四次胜利将获得 骗子的纪念品.

查找最新 纪念章 位于兹冯维尔上方。可以使用“飞翼丝绸”到达。

许愿 黑暗之心 从兹冯维尔的棋盘上收集散布在地图各处的47具虚空之躯中的10具。导航很简单, 互动地图,搜索“虚空质量”。奖励为 面具碎片.

在钟镇的墙上,接受任务“《隐形猎人》前往远方原野,在找到“诈术师迅足”之前,先进入地下城,在那里你需要击杀“流放者格尔”的首领。在他的藏身处找到草娃娃,并将其带到棋盘上。奖励如下: 面具碎片.

接受任务 《英雄的召唤》 前往兹冯维尔的地下阶梯。在你曾经从兰布尔身上捡到磁石块的走廊尽头,与迷失的加蒙德战斗。拾取 英雄的纪念品.

并肩作战 边境观察员 在卡拉克沙漠。胜利后你将获得 灰色纪念品.

让你的愿望成真 致命的毅力,击败了仙女山上的 Pinmaker。

经过 亚尔科尼特洞穴 前往仙女山,得到面具的最后一块碎片。

从歌角许愿 “痛苦、折磨和逆境” 并击败饱受折磨的 Trobbio 来升级爪镜。

与塞斯交谈 在以下地点:阴暗沼泽、甲壳森林、大门和跳蚤乌托邦。在跳蚤比赛中打破他的记录并获胜。 《卫报》纪念品.

等待一根针从天上掉下来 卡牌召唤 — 此事件在长椅上休息时随机发生。当带有信息的针掉落时,拿起它前往卡尔湖并击败卡尔之父。奖励为 汽车纪念品 и 卡罗兹冯.

完成秘密 “时代的黄昏”任务.

使用飞翼丝绸到达地面后,在先驱者任务结束的地方使用针球。该位置位于无名城废墟的左侧。它会从岩石上掉落。 来自地面的纪念品.

消灭失踪的生物,填满你的猎人日志。来自幽暗沼泽的小探险家会奖励你。 Nuu的纪念品.

所有获得的装饰品都应放置在钟楼。现在所有游戏任务都已完成,你可以前往深渊。在那里,你将与失落的蕾丝展开最终决战, 真正的结局.

游戏的结局并非一帆风顺,但它会变成一场激动人心的冒险,考验你的耐力和技巧。指南中的提示、攻略 空洞骑士:丝之歌 它会变得更加清晰和舒适,因为在你眼前的所有地点都有一条清晰的路线。

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